Юзнул предмет - получил спел

Добавлен
Здравствуйте все, я недавно начал заниматься WE, и у меня появился вопрос. Я тут начал создавать карту для одного игрока и там вы играете за друида. Я решил, что по началу у него будет только 1 способность, а следующие он будет получать из свитков. В общем, он должен поднять предмет, активировать его и сразу получить способность. Не могу сделать такой предмет. Помогите пожалуйста.

Принятый ответ

Хотя ответ уже был дан, я всё-равно опубликую свою наработку.
Работает так:
  1. В массивы заносятся необходимые данные.
  2. При использовании предмета запускается цикл, который находит предмет из массива.
  3. В зависимости от текущего и максимального уровня способности (последнее указывается в отдельном массиве) выполняются необходимые действия.
Конкретные и подробные объяснения находятся в комментариях к триггерам.
+
legroy,
Ваш пример слишком примитивен. Не учитывается, например, что изучаемых таким образом способностей может быть не один десяток и может возникнуть потребность в удобном наполнении. И что у способности может быть максимальный уровень.
Загруженные файлы
1
28
11 лет назад
1
событие-юнит использует предмет
условие-используемый предмет равен твой свиток
действие-дать тригерному юниту способность твоя способность
0
6
11 лет назад
Отредактирован legroy
0
Сейчас сделаю и дам карту.)
0
28
11 лет назад
0
у меня получается
редактирование читерская кнопка
правдо я на джазе делал
0
6
11 лет назад
0
Вот.
Я просто неправельно сделал сначала, я в действвиях делал Hero - Learn Skill, потом понял ошибку.
Если будет нужно, я обьясню как это работает.
Загруженные файлы
0
28
11 лет назад
0
если там гуи то думаю обьяснять непонадобится
0
6
11 лет назад
0
nvc123, Все может быть...
1
22
11 лет назад
Отредактирован Zahanc
1
Хотя ответ уже был дан, я всё-равно опубликую свою наработку.
Работает так:
  1. В массивы заносятся необходимые данные.
  2. При использовании предмета запускается цикл, который находит предмет из массива.
  3. В зависимости от текущего и максимального уровня способности (последнее указывается в отдельном массиве) выполняются необходимые действия.
Конкретные и подробные объяснения находятся в комментариях к триггерам.
+
legroy,
Ваш пример слишком примитивен. Не учитывается, например, что изучаемых таким образом способностей может быть не один десяток и может возникнуть потребность в удобном наполнении. И что у способности может быть максимальный уровень.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
2
11 лет назад
0
Спасибо всем огромное!
ребят, теперь другая проблема, но я решил написать здесь, может зря. Я сделал все что хотел, но облом. Я дал друиду способность переродиться в медведя, он превращается, меняю его обратно, а он сначала превращается в медведя-друида, а не в моего перса, а потом появляется мой перс и дохнет, потом встает, но уже без способностей вообще! Как так?
Если что я создал новую способность на основе изначальной.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.