Способность, воздействующая на стрелков.

Добавлен
Доброго времени суток, уважаемы знатоки!
Подскажите пожалуйста, есть ли стандартная способность в Редакторе объектов, которая воздействует только на указанного для нее в качестве цели стрелка (юнит с типом атаки "дальний бой"). То есть действует только на таких юнитов.
Жду ваших вариантов.

Принятый ответ

а вобще можно тригерно наносить урон определённого типа значит и определение тоже должно быть
вывод-читайте список нативок
короче надо бд делать и вносить туда равкоды всех юнитов с атакой типа дальний бой
у тебя обычный редактор или jngp?
вот короче система но она требует jngp
Загруженные файлы
1
28
11 лет назад
1
лень смотреть но я точно знаю в jass есть
есть укрыться за щитом она дальний бой отражает
0
6
11 лет назад
0
Нужно, чтобы для этой способность в качестве цели указывался юнит с типом атаки "дальний бой". Я хочу решить проблему без триггера для этой задачи.
1
6
11 лет назад
1
Боевой дух. В графе данные надо убрать галочку с "Преимущество в ближнем бою", и тогда эта аура будет действовать на юнитов с дальней атакой.
0
28
11 лет назад
0
имеится ввиду не дальняя атака а тип атаки
есть скил добыча ресурсов у ночных эльфов правдо его можно заточить лиш под 1 юнита
0
6
11 лет назад
0
legroy, нужна не аура, спелл, для которого нужно указать цель.
0
28
11 лет назад
0
вернее добыча золота
так стой тип атаки дальний бой или просто все юниты атакующие на растояние?
1
6
11 лет назад
1
EAX:
legroy, нужна не аура, спелл, для которого нужно указать цель.
Не вижу чтобы автор говрил что то о способности с целью. Я вижу лишь что ему нужна способность которая действует на стрелков. А как действует это уже другой вопрос. Ты предложил свой вариант, я свой. Вот и все.
0
28
11 лет назад
0
eax и есть автор)
0
6
11 лет назад
0
nvc123, не понял вопроса. Нужна способность, которая воздействует на одного юнита, при условии, что его тип атаки - дальний бой.
0
28
11 лет назад
0
я спрашивал ты имееш ввиду тип атаки или дальность атак(если дальность то безмолвие)
способности нету делай на тригерах
2
6
11 лет назад
2
Перечитал и понял, извиняюсь.
0
28
11 лет назад
0
ответ 1
jass
1
6
11 лет назад
1
nvc123, Скажи, что за функция в jass это делает.
0
28
11 лет назад
0
определяет тип атаки?
незнаю некогда небыло необходимости
почитай нативки а то я с мобилы пишу тут нету списка нативок
0
6
11 лет назад
0
Кажется я сделал как отслеживать, вот только какое действие отменяет применение способности?
0
6
11 лет назад
0
legroy, по-моему такого действия нет. Родного - точно, за jass не ручаюсь. Может попробовать просто удалить баф?
0
6
11 лет назад
0
EAX, Я тебя правильно понял: удалить бафф с юнита на которого использована способность? А как быть например с молотом бурь? (На нем пример делаю) Там чистый урон и только затем оглушение.
0
28
11 лет назад
0
зачем молот бурь
блин завтро утром буду дома и включу комп
и выложу пример
1
6
11 лет назад
1
Ладно, что-то у меня мозг отрубается. Я спать, до завтра.
1
28
11 лет назад
1
а вобще можно тригерно наносить урон определённого типа значит и определение тоже должно быть
вывод-читайте список нативок
короче надо бд делать и вносить туда равкоды всех юнитов с атакой типа дальний бой
у тебя обычный редактор или jngp?
вот короче система но она требует jngp
Загруженные файлы
Принятый ответ
1
6
11 лет назад
1
nvc123, Шикарная система, подойдет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.