Добавлен SANTIMEL
Как триггерно поставить эффект молнии на активную способность.
Нужен пример (скрин), или словесно, но дословно (цитатами)
А то эффект молнии поставил, а молния не исчезает после применения заклинания.
Принятый ответ
Дик,
Чтобы удалить созданную молнию - нужно занести её в переменную.
Переменная lightning - типа молния. Естественно нужно брать массивную, если спел будет мультиприменяемый.
Ой, я правда в примере переменной присвоил значение после вейта, нужно перед ним конечно)))
Переменная lightning - типа молния. Естественно нужно брать массивную, если спел будет мультиприменяемый.
Ой, я правда в примере переменной присвоил значение после вейта, нужно перед ним конечно)))
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А вообще давай свою наработку, будем смотреть что не так.
Тут тебе не стол заказов, а максимум консультационная.
Отредактирован SANTIMEL
Я тут не спел заказываю, а хочу узнать как правильно замумить эффект.
Q/A - Вопрос/Ответ
Если не помнишь, то "Академию" переместили сюда.
После этого гуи безобразия не в обиду, просто я не люблю гуи удаляешь ее действием
Молния - Удалить (Последняя созданная молния)
,но не забудь вейт впихнуть что бы раньще времени не пропала она.
Отредактирован SANTIMEL
Я Пока через переводчик работаю. А он явно не точен.
Я создал "Обратный отсчёт" на 0.30 сек. , потом "Убрать эффект с юнита"
Но при применении заклинания, фатал.
Сделай скрин.
Тупо сам эффект молнии не воспроизводится.
Переменная lightning - типа молния. Естественно нужно брать массивную, если спел будет мультиприменяемый.
Ой, я правда в примере переменной присвоил значение после вейта, нужно перед ним конечно)))
Щас ещё переведу, чтоб разобраться что по чём.