Масшатибирование в MdlVis

Добавлен
Ваааа! Убейте, не понимаю я ваш моделлинг! Вот, пару способностей написать - это можно... В-общем столкнулся с катастрофой (по-крайней мере для меня она таковой является). Занимался масштабированием, отимколориванием раскрашиванием под тим-колор. А тут, изменил масштабы у главной кости в глобальной анимации, а модель под землю наполовину провалилась! При этом в глобальной анимации она нормально стоит на земле. Что делать?)

Принятый ответ

Tiodor, стоп, как это по тем же точкам? При изменении положения базовой кости, разве присоединённые к ней остальные не должны меняться? В-общем не могу я исправить)) Эта модель должна заменять архивную... К какой-либо карте она не относится. Так-то =(

После усердного копания архивов игры и парочки тестов, нашёл для себя выход) В War3Patch.mpq/Units/UnitUI.slk хранились нужные мне данные. Ранее подобных проблем не было (о почему же!), поэтому и не пытался издеваться над игрой)
0
30
11 лет назад
0
при изменении масштаба кости двигаются по тем же точкам, что и раньше
по этому модели с анимациями нужно масштабировать в самой игре уже
или ты просто увеличивал кость без передвижений?
0
13
11 лет назад
Отредактирован EfReeZe
0
Tiodor, стоп, как это по тем же точкам? При изменении положения базовой кости, разве присоединённые к ней остальные не должны меняться? В-общем не могу я исправить)) Эта модель должна заменять архивную... К какой-либо карте она не относится. Так-то =(

После усердного копания архивов игры и парочки тестов, нашёл для себя выход) В War3Patch.mpq/Units/UnitUI.slk хранились нужные мне данные. Ранее подобных проблем не было (о почему же!), поэтому и не пытался издеваться над игрой)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.