Триггерное заклятие

Добавлен
Пытаюсь создать скилл с помощью GUI(думаю, что ни к чему другому прибегать не надо). Суть: персонаж использует способность(основано на "Стремительности"). При прохождении сквозь врагов им наносится урон. В триггерах пока не особо хорошо разбираюсь, поэтому прошу помочь, кому не лень. Вот что сделал я:

Принятый ответ

1 - не стоит создавать отдельный триггер для способности с периодом в 0.5 секунды
2 - об утечках триггера 003 не говорю, думаю сам знаешь
3 - второй триггер очевидно у тебя не работает? Потому что Triggering Unit'а просто нет в событии

Что я тебе предлагаю:
В первом триггере все тоже собитие\условие, в действии повышатьуроверь способности на базе Жара прейсподней(пассивного), ну конечно поменяешь в РО эффекты и др. И по истечении времени менять уровень на 1 этой способности. Как сделать чтоб не было видно иконки этого Жара? Добавляешь её в спец.созданную Книгу заклинаний и триггерно, к примеру на Map Init запрещаешь использовать игроку эту Книгу заклинаний.
1
15
11 лет назад
Отредактирован God_of_light
1
1 - не стоит создавать отдельный триггер для способности с периодом в 0.5 секунды
2 - об утечках триггера 003 не говорю, думаю сам знаешь
3 - второй триггер очевидно у тебя не работает? Потому что Triggering Unit'а просто нет в событии

Что я тебе предлагаю:
В первом триггере все тоже собитие\условие, в действии повышатьуроверь способности на базе Жара прейсподней(пассивного), ну конечно поменяешь в РО эффекты и др. И по истечении времени менять уровень на 1 этой способности. Как сделать чтоб не было видно иконки этого Жара? Добавляешь её в спец.созданную Книгу заклинаний и триггерно, к примеру на Map Init запрещаешь использовать игроку эту Книгу заклинаний.
Принятый ответ
0
9
11 лет назад
Отредактирован CrazyBabusya
0
God_of_light:
3 - второй триггер очевидно у тебя не работает? Потому что Triggering Unit'а просто нет в событии
Насчет п.3 - триггер работает, но однократно..
God_of_light:
Что я тебе предлагаю:
В первом триггере все тоже собитие\условие, в действии повышатьуроверь способности на базе Жара прейсподней(пассивного), ну конечно поменяешь в РО эффекты и др. И по истечении времени менять уровень на 1 этой способности. Как сделать чтоб не было видно иконки этого Жара? Добавляешь её в спец.созданную Книгу заклинаний и триггерно, к примеру на Map Init запрещаешь использовать игроку эту Книгу заклинаний.
И спасибо за предложение, но так я уже пробовал(изначально это и планировалось), но во время "инвиза" данный пассив перестает действовать. Не знаю, почему.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.