Как скрыть иконку добавленной триггером способности?

Добавлен
Всем доброго времени суток.
Я встретился с дилеммой: мне нужно скрыть иконку способности на панели команд. Способность добавляется юниту с помощью действия "Unit - Add Abillity".
Жду ваших ответов. Заранее спасибо.

Принятый ответ

Игрок - Отключить(скрыть) способность
1
29
11 лет назад
1
Делать способность на основе предметовской
2
6
11 лет назад
2
Она и так на основе предметовской. В моем случае использована способность "Spellbook".
К тому-же не все способности предметов не видны при их добавлении юниту.
2
25
11 лет назад
2
Сделай на основе канала, просто убираешь галку с пункта Изображение и все.
0
21
11 лет назад
0
А для чего скрывать спеллбук? Зачем тогда его вообще добавлять? Как ты хочешь использовать способности в нем?
Есть возможность триггерно заблокировать способность для определенного игрока. . . лучше раскрой свой задум до конца. . . я не понимаю для чего тебе это нужно.
0
6
11 лет назад
0
Ancient, я не понял. На основе какого "канала"? Что ты имеешь ввиду?
RiseD_Konst, Суть в том, после использования свитка герою добавляется спеллбук с одним заклинанием. Каждый отдельный спеллбук имеет только одно заклинание, но один и тот-же _порядок строк_. Естественно после добавления нескольких способностей таким образом появляется несколько командных кнопок для спеллбука. Как-то так.
1
21
11 лет назад
1
EAX, да потому что в них один id. . . а изменить пробовал? . .
Я так понимаю ты затеваешь "покупку" заклинаний?
к сожалению не помню можно ли менять id спелбука, если можно - проблема решена
А попробуй-ка добавить и запретить спелбук. . .
1
5
11 лет назад
1
Игрок - Отключить(скрыть) способность
Принятый ответ
1
6
11 лет назад
1
RiseD_Konst, xDanteZx, краткость - сестра таланта. Я не знал о такой функции. Она подошла. Спасибо!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.