Заговор неуязвимости

Добавлен
Прошу прощения, я конечно нуб, но....
Мне потребовалось сделать арканный аналог заговора неуязвимости. Заклинания настроил, все должно работать. По идее....
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все получается, но тогда я теряю стандартный заговор. (Нда, объяснил идиотски).
Моно как либо сделать так, чтобы и старый заговор сохранить и новый сделать? Настроив все эффекты.

Принятый ответ

Если я правильно понял, то у тебя не отображается требуемая анимация на кастующем юните? Если он один и это герой, то ничего не мешает тебе заставить его делать тригерно, а так же вешать и удалять на нём эффект, пока он находится под действием баффа (своего же), ну или какую-нибудь другую, например:
"Боевая единица завершает применение способности"
"Способность = ололо_алала"
"обнуляешь переменную с эффектом"
Китайская система, но должно работать.
0
10
11 лет назад
0
Если я правильно понял, то у тебя не отображается требуемая анимация на кастующем юните? Если он один и это герой, то ничего не мешает тебе заставить его делать тригерно, а так же вешать и удалять на нём эффект, пока он находится под действием баффа (своего же), ну или какую-нибудь другую, например:
"Боевая единица завершает применение способности"
"Способность = ололо_алала"
"обнуляешь переменную с эффектом"
Китайская система, но должно работать.
Принятый ответ
0
1
11 лет назад
Отредактирован Varnoel
0
В том то и минус, что я планировал для юнитов это сделать (да-да, знаю, слишком сильно. Но для высшего думаю будет нормально, и то его не всякий сделать сможет). Хотя... стандартный то все одно лишь у героя будет. Ок, спасибо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.