Карта кампании крашится, когда я работаю с триггером Set Camera Bounds

Суть проблемы:
У игрока есть возможность паузить игру кнопкой ESC, но при этом в игре нестандартная камера, чтобы избежать "гуляний" по карте во время паузы, я задаю Set Camera Bounds to rect position of unit with size x 250; y 250.
для тех, кто не в курсе, во время pause game камера отвязывается от всех возможных привязок и свободно гуляет по всей мапе.

В свою очередь очередное нажатие вызывает Unpause game и возвращает границы камеры к rect playable map (пробовал еще initial bounds, границы при инициализации карты)
Триггер
Карта выпадает со следующим крашем. когда используется unpause с поворотом камеры при близком расположении к её границе:
Скрин краша и расположения камеры
После unpause в этом положении случается краш.

Примечание, на игровую область наложен модификатор видимости.
Примечание, при повторном (неоднократном использовании паузы, а вернее настройки границ камеры на карте образуются едва заметные рамки серого цвета:
Скрины границы
Какие варианты задать границы видимости при паузе существуют еще?

Принятый ответ

Была прям один в один ситуация. Игра крашица скорее всего от того, что что bounds выходит за пределы карты. Оставляй отступ от краев.
и даже не границы карты, а границы обзора вродебы ломают все

попробуй rect создать на карте, чтобы он был внутри границы обзора. И bounds выставляй по нему.
0
25
6 лет назад
Отредактирован Jack-of-shadow
0
Была прям один в один ситуация. Игра крашица скорее всего от того, что что bounds выходит за пределы карты. Оставляй отступ от краев.
и даже не границы карты, а границы обзора вродебы ломают все

попробуй rect создать на карте, чтобы он был внутри границы обзора. И bounds выставляй по нему.
Принятый ответ
0
27
6 лет назад
0
Jack-of-shadow, эх, не помогло( Есть вероятность, что это с модификатором видимости связано, но не точно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.