Добавлен Hanuman
Как открыть в редакторе залоченную мапу? И вернуть старые названия файлам, частично получилось, названия вернулись, но те анимации которые нужны не нашел. Как открыть карту в редакторе? Хочу посмотреть название скилов
Принятый ответ
Ну как как, депротекторами. Вроде Map Restorer, ну имена функций триггеров и исходный код вы полностью никогда не восстановите, его удаляет и коверкает оптимизатор необратимо, правда восстановить полную функциональность карты получится.
Некоторые карты еще защищёны hex протекторами, это когда портят некоторые области архива карты. С такими картами будет не легко, открываются они только в мпк редакторе Зезулы - но только для чтения, да и многие файлы без имен и расширений, хрен поймешь что там. Открываются они ручками или слезными просьбами на сайте Зезулы ну или читеров.
Сразу скажу - многие карты не пример для подражания, а так же не особо просты для восприятия неокрепшим умам.
Некоторые карты еще защищёны hex протекторами, это когда портят некоторые области архива карты. С такими картами будет не легко, открываются они только в мпк редакторе Зезулы - но только для чтения, да и многие файлы без имен и расширений, хрен поймешь что там. Открываются они ручками или слезными просьбами на сайте Зезулы ну или читеров.
Сразу скажу - многие карты не пример для подражания, а так же не особо просты для восприятия неокрепшим умам.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Некоторые карты еще защищёны hex протекторами, это когда портят некоторые области архива карты. С такими картами будет не легко, открываются они только в мпк редакторе Зезулы - но только для чтения, да и многие файлы без имен и расширений, хрен поймешь что там. Открываются они ручками или слезными просьбами на сайте Зезулы ну или читеров.
Сразу скажу - многие карты не пример для подражания, а так же не особо просты для восприятия неокрепшим умам.
Я вот делаю карту для хобби, а java делаю для серьезных проекттов к примеру Unity3d и другие
quq_CCCP:
Trickster: