Некоторые игроки используют МХ и могут раскрывать карту. Как с этим бороться?

Принятый ответ

Бордер:
Astra,
Поставил наработку с мемхаком
И что же это за наработка?
xgm.guru/p/wc3/anti-maphack, прекрасный детектор
2
32
6 лет назад
2
Бордер, ну особо никак вы не поборитесь, разве что с помощью мемхака сделать детект и кикать таких игроков, срать им в тапки ультра сложностью, и так далее...
2
12
6 лет назад
2
quq_CCCP, срать в тапки ультра сложностью отличная идея:D
Раньше вроде кто-то писал про битые модели в тумане войны которые вызывают краш. Хотя наверное это спровоцирует краш у всех.
И ещё видел костыльный способ в одной карте, там стоял неподвижный юнит с 0 обзора и дальней атакой и чуть подальше от него нейтрально-враждебный. Если этот враждебный юнит получал урон игроку засчитывался проигрыш. Я не знаю как это работает с МХ но если открыть карту в начальных настройках засчитывало поражение)
Ну самый норм способ получается мемхак
1
12
6 лет назад
1
EvilPenguin, Я уже много лет искал способы отловить мапхак. Битые модели, юниты без вижена, краевые выделения и так далее не позволяют полноценно сделать такую систему и вносят в игру только одни сплошные проблемы для остальных игроков. Поставил наработку с мемхаком - полностью доволен, детект работает, невинные не страдают.
0
23
6 лет назад
0
Astra,
Поставил наработку с мемхаком
И что же это за наработка?
2
12
6 лет назад
2
Бордер:
Astra,
Поставил наработку с мемхаком
И что же это за наработка?
xgm.guru/p/wc3/anti-maphack, прекрасный детектор
Принятый ответ
0
3
6 лет назад
0
Короче, создаешь 2 дамми юнита и пишешь триггер. Скрин триггерв приложу. Помоему его можно сократить, но я хз, пусть будет так.
Вот крч.
Levon:
Короче, создаешь 2 дамми юнита и пишешь триггер. Скрин триггерв приложу. Помоему его можно сократить, но я хз, пусть будет так.
Вот крч.
Уточню на всякий, разные люди бывают. Каждого юниьа в разные части карты сунь.
Загруженные файлы
0
32
6 лет назад
0
Levon, читерами это изи обходится, все защиты от мх такого вида обречены на провал, более менее надежный способ детектить читеров это мемхак с наработкой детекта читов, но думаю и от нее авторы мх сделали\сделают лекарство, хз.
0
17
6 лет назад
Отредактирован ledoed
0
ну попробуй по карте распределить большие модели и чтобы они были невидимые,а также можно сломать так модель что ее меш будет цепляться ко всем атачам что поблизасти камеры и само собой модель невидима
мапхаком не когда не пользовался но если там есть функция не показывающая невидимых то это обреченно на провал
0
3
6 лет назад
0
quq_CCCP:
Levon, читерами это изи обходится, все защиты от мх такого вида обречены на провал, более менее надежный способ детектить читеров это мемхак с наработкой детекта читов, но думаю и от нее авторы мх сделали\сделают лекарство, хз.
Всм? Приведите пример, как можно это обойти?
0
16
6 лет назад
0
Чисто теоретически методы обхода есть, но углубляться не буду. Практически - убить читы из паблика более, чем достаточно. Если будут закрытые читы, то и хай с ними, лишь бы не у каждого второго
0
23
6 лет назад
0
Проше знать ников кто узает чит и викидивать с начало игры а честных оставить =)
0
32
6 лет назад
0
Levon, разработчик мх делает проверку клика, и код который в игре заменяет его клик по юниту, кликом по его юниту\герою, ты ничего не увидишь.
Добавишь модели битые или москиты, они напишут игнорировать прозрачных или москитов, так что не вариант, современные мх умеют обходить такие простые защиты. Более менее надежный способ - читать память игры и смотреть что в каких адрессах, это позволяет сделать мемхак, есть даже наработки на детект читов (выше скинули) но они довольно давно не обновлялись и хз появились ли в паблике читы которые обходят конкретно эти наработки...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.