Как сделать так, чтобы когда время таймера истекало он исчезал и появлялась база? У меня почему-то таймер доходит до 00:00:00 а база не появляется.

Принятый ответ

Kirill_Wolkov, ну ты редкостный растыка....
Что я вижу в его карте - плоская пустая карта с натыканными рудниками и войсками, что к чему и триггеры на гуях, скопированные откуда то, дальше самое интересное - у чувака расширенное гуи, событие триггера Таймер Истекает( CreateTimer() ) условие нет, дейтсвие создать костяной завод нежити в такой то точки, и таких триггеров с десяток для каждого здания.
Нет рили, это уже зашквар - учить гуишников че им делать, неужели так сложно почитать статьи и подумать?
Чтобы таймер истек его нужно не только создать но еще и запустить, не надо делать 1000 триггеров, можно создать всех юнитов в одном, потом нужно создать переменную типа - таймер, потому что гуи, тут динамического создания триггеров\таймеров нет для вас, забудьте про все рус. и расширенные гуи, на нормальном как делали близзарды научитесь делать мили карты...
Простите, но у меня бомбит...
Потом блин ну вы хоть одну карту из кампании смотрели? кто спауни здания то? Создают изначально всю базу на карте, потом если нужно чтобы она появилась в процессе игры её скрывают и паузят.
Ужас.
0
17
6 лет назад
0
Ээ. Тебк именно базу надо?
То можно создать область, и приказывать после окончания таймера создавать главное здание
2
23
6 лет назад
2
У меня почему-то таймер доходит до 00:00:00 а база не появляется.
Боюсь спросить, а с чего ты взял, что она должна появиться?
5
32
6 лет назад
5
Код в студию, Нафиг спрашивать что либо по вашему коду без собственно вашего кода, экстрасенсов тут нет чтобы угадать что вы накалякали нетак...
0
17
6 лет назад
0
quq_CCCP, либо напортачил с таймером, либо с действием. Ещё вариант, что он все вместил в один триггер...
0
6
6 лет назад
0
quq_CCCP:
Код в студию, Нафиг спрашивать что либо по вашему коду без собственно вашего кода, экстрасенсов тут нет чтобы угадать что вы накалякали нетак...
Вот карта, триггер(папка): Baza1
Загруженные файлы
5
32
6 лет назад
5
Kirill_Wolkov, ну ты редкостный растыка....
Что я вижу в его карте - плоская пустая карта с натыканными рудниками и войсками, что к чему и триггеры на гуях, скопированные откуда то, дальше самое интересное - у чувака расширенное гуи, событие триггера Таймер Истекает( CreateTimer() ) условие нет, дейтсвие создать костяной завод нежити в такой то точки, и таких триггеров с десяток для каждого здания.
Нет рили, это уже зашквар - учить гуишников че им делать, неужели так сложно почитать статьи и подумать?
Чтобы таймер истек его нужно не только создать но еще и запустить, не надо делать 1000 триггеров, можно создать всех юнитов в одном, потом нужно создать переменную типа - таймер, потому что гуи, тут динамического создания триггеров\таймеров нет для вас, забудьте про все рус. и расширенные гуи, на нормальном как делали близзарды научитесь делать мили карты...
Простите, но у меня бомбит...
Потом блин ну вы хоть одну карту из кампании смотрели? кто спауни здания то? Создают изначально всю базу на карте, потом если нужно чтобы она появилась в процессе игры её скрывают и паузят.
Ужас.
Принятый ответ
2
6
6 лет назад
2
quq_CCCP:
Kirill_Wolkov, ну ты редкостный растыка....
Что я вижу в его карте - плоская пустая карта с натыканными рудниками и войсками, что к чему и триггеры на гуях, скопированные откуда то, дальше самое интересное - у чувака расширенное гуи, событие триггера Таймер Истекает( CreateTimer() ) условие нет, дейтсвие создать костяной завод нежити в такой то точки, и таких триггеров с десяток для каждого здания.
Нет рили, это уже зашквар - учить гуишников че им делать, неужели так сложно почитать статьи и подумать?
Чтобы таймер истек его нужно не только создать но еще и запустить, не надо делать 1000 триггеров, можно создать всех юнитов в одном, потом нужно создать переменную типа - таймер, потому что гуи, тут динамического создания триггеров\таймеров нет для вас, забудьте про все рус. и расширенные гуи, на нормальном как делали близзарды научитесь делать мили карты...
Простите, но у меня бомбит...
Потом блин ну вы хоть одну карту из кампании смотрели? кто спауни здания то? Создают изначально всю базу на карте, потом если нужно чтобы она появилась в процессе игры её скрывают и паузят.
Ужас.
Спасибо за советы и замечания
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.