Начну с того, что мне очень нравится заклинание "гальванизация". Думаю, оно всем знакомо. Главным его недостатком я считаю то, что гальванизированные теряют свои пособности, когда их воскрешают.
Хотелось бы это как-нибудь поправить. В константах я видел поле "гальванизированные могут распостранять ауры", но это совсем не то. Конечно, можно триггерно отлавливать ипользование способности, сверять цели и выдавать живому мертвецу набор спеллов, но это тоже не совсем то, также можно перевести гальванизацию полностью на триггеры, но это долго, да и там наверняка будут сотни утечек.
Возможно ли осуществить моё желание с сохранением способностей гальванизированных, которые они имели ещё при жизни? Может, кто то уже даже осуществлял подобное? И если это делается триггером, то осуществимо ли это на GUI?
Хотелось бы это как-нибудь поправить. В константах я видел поле "гальванизированные могут распостранять ауры", но это совсем не то. Конечно, можно триггерно отлавливать ипользование способности, сверять цели и выдавать живому мертвецу набор спеллов, но это тоже не совсем то, также можно перевести гальванизацию полностью на триггеры, но это долго, да и там наверняка будут сотни утечек.
Возможно ли осуществить моё желание с сохранением способностей гальванизированных, которые они имели ещё при жизни? Может, кто то уже даже осуществлял подобное? И если это делается триггером, то осуществимо ли это на GUI?
Принятый ответ
Триггерный аналог что мешает сделать? Создать на месте трупов новых юнитов, разукрасить их в розовый цвет и дать таймер жизни с нужным баффом Ну и сделать чтобы они взрывались при смерти, все изи, даже на гуи.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован scopterectus
Событие: