Ни w3me, ни mdlvis не видят текстуры из mpq-архивов
Уже довольно давно переустановил Windows, варик и 3D-редакторы варика, но читать текстуры из mpq, как было раньше, они не хотят. Создавать для каждой модели структуру папок для её текстур не хочется. В чём может быть проблема?

Лучший ответ:
Тимур:
Чистая версия WarCraft 1.28?
Версия 1.26.
Сверяясь с товарищем, обнаружил, что в реестре отсутствовал строковый параметр InstallPath по пути HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III. Добавил его и GamePath, стал w3me работать, mdlvis 1.39 тоже, mdlvis 1.40 не находит текстур в архивах.
Возможно, надо перезагрузиться.



Просмотров: 68

Тимур #1 - 2 недели назад 0
Чистая версия WarCraft 1.28? Если так, то она прописывает в реестре новый путь к WarCraft, соответственно, программы, настроенные под старый путь не знают, где искать текстуры.
Если обновляться до 1.28 патчем, оба варианта путей остаются в реестре и всё работает. Также можно добавить старый путь InstallPath вручную. Если, конечно, проблема в этом.
8gabriel8 #2 - 1 неделю назад 2

Тимур:
Чистая версия WarCraft 1.28?
Версия 1.26.
Сверяясь с товарищем, обнаружил, что в реестре отсутствовал строковый параметр InstallPath по пути HKCU\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III. Добавил его и GamePath, стал w3me работать, mdlvis 1.39 тоже, mdlvis 1.40 не находит текстур в архивах.
Возможно, надо перезагрузиться.