Модель не открывается в редакторе варкрафта
Сделал модель в warcraft 3 model editor импортировал файл на карту потом перезапустил worldeditor
созданная модель всё-равно не открывалась, пытался много раз перезапустить прогу не получалось.
Просто кубик.
Что делать?
Вы также можете скачать эти файлы

Лучший ответ:
Чаще всего проблема заключается в том, что юные маперы забывают импортировать текстуры. Ты ведь всё правильно импортировал?



Просмотров: 75

XGM Bot #1 - 1 неделю назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
У модельки нет анимации смерти - удаляй юнит- Боевая единица А unit dies(умирает) - remove dying unit from the game
» ответ
тему можно закрывать. ответ сам нашел.
» ответ
вот, выбирается
так как там нет геометрии (а только источники частиц), то так просто в один клик не рассчитываются границы
надо вручную создавать объект "форма" с нужным радиусом и координатами, в редакторе узлов model editor'а
» ответ
нет, birth не вшита в stand...
автор просто немного накосячил с анимацией видимости...
держи...
на этот раз бесплатно и без смс..)
» ответ
GRESHNIK1, ошибку вызывает каждая из 3 моделей?
или лишь 1 из них?
ну а вообще критует из за того что модель кривая
либо брось это дело либо сконверти их в mdl и правь через блокнот

Stalker Freedom #2 - 1 неделю назад (отредактировано ) 2

Чаще всего проблема заключается в том, что юные маперы забывают импортировать текстуры. Ты ведь всё правильно импортировал?
Araders #3 - 1 неделю назад 2
Где сама модель? Прикрепи посмотрим.
Misha34 #4 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
вот файлы
Misha34:
вот файлы
Stalker Freedom:
Чаще всего проблема заключается в том, что юные маперы забывают импортировать текстуры. Ты ведь всё правильно импортировал?
А если это стандартная текстура её тоже надо кидать?Или как тогда быть?
прикреплены файлы
ENAleksey #5 - 1 неделю назад 0
Misha34, чтобы warcraft 3 model editor открыл модель, путь к ней не должен содержать руссие буквы.
Misha34:
А если это стандартная текстура её тоже надо кидать?
Нет, не надо.