Как можно сделать так, чтобы при убийстве определенного юнита, принадлежащего другому игроку, герою давалось именное количество опыта? У меня почему-то рандомное количество и то до определенного лвла доходит и все.

Принятый ответ

Потому что при стандартном получении опыта вмешиваются игровые константы и формулы по которым они работают, либо своя система это тогда смотри 3 вопрос от бота, либо настраивай игровые константы как тебе надо, это все описано в базовой статье по редактору, раздел формулы WE.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
блокируем опыт для всех и реализуем всё триггерно
ответ
отлов урона делается через событие юнит получил урон
всё остальное описано в статье
от тебя только мозг понадобится и хотя бы 1 рука
атачить можно через хэш/юзердату/хэндл
ответ
чтобы было вообще по своему вкусу отключаешь стандартное получение опыта и пишешь свою систему
в этом тебе помогут статьи
ответ
Константы- Опыт героя- общее распределение - нет ???

0
7
6 лет назад
Отредактирован bOrissko
0
Потому что при стандартном получении опыта вмешиваются игровые константы и формулы по которым они работают, либо своя система это тогда смотри 3 вопрос от бота, либо настраивай игровые константы как тебе надо, это все описано в базовой статье по редактору, раздел формулы WE.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.