Добавлен
Как сделать так чтоб когда подходишь к нейтрально-враждебному определённым героем, он становился твоим?

Принятый ответ

Вот пример.
Загруженные файлы
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Вам сюда, господин хороший. Там есть ответы, практически, на все ваши вопросы.
ответ
спасибо, XGM Bot!
Нашел это - xgm.guru/p/blog-nvc123/ur1-3
ответ
Собственные попытки в студию, что не получается?
Напомним - ЭТО НЕ СТОЛ ЗАКАЗОВ, здесь задают вопросы про реализацию тех или иных вопросов, спрашивают про ошибки, оптмизацию, отдельные функции. Я не увидел в вашем вопросе ничего кроме невнятного описания механики способности, " вокргу кого то там огненные столбы возникают, и еще порча"...
ответ
Filius Dei, во вредные советы подъехали...
Русификатор очень поможет тем кто собрался ломануть чужую карту и сделать её мод, прям ваще жир...
Потом нубам вроде сударя не стоит бежать ломать чужую карту, чето там пытатся копировать - это все бесполезно, недавно был похожий вопрос - помогите взломать карту за вознаграждение, карту сломали - ну а дальше что? Он неспособен ничего сделать потому что просто не понимает как?
Играя в некую карту вы мните себя великими балансерами и картоделами, мол да чё там, шяс подправлю пару значений и все будет норм - нет не будет, это не так просто как может показаться, без понимания устройства карты и знания Jass вам нечего там делать, вы тупо ничего не сможете изменить, да даже скопировать и вставить!
Помните что без труда не выловишь и рыбку из пруда, т.е изи способов в 1 кнопку взять и запилить чужую карту так как вам хочется или вдруг стащить всех героев себе в карту нет, а уж теболее не случится так что вам кто то возьмет и все это сделает вам за спасибо...

0
2
6 лет назад
0
Вот пример.
Загруженные файлы
Принятый ответ
1
17
6 лет назад
1
Событие:
Боевая единица - вошёл в зону другого юнита с радиусом 100 от центра(твой юнит)
Условие:
Юнит триггера равно(твой юнит) или (юнит(юнит триггера) - это герой) равно да
Действие:
Боевая единица - сменит владельца(твой юнит) на (цвет игрока) и сменить цвет
2
1
6 лет назад
2
GriZliK:
Вот пример.
Спасибо,помогло.
Spector_Mark:
Событие:
Боевая единица - вошёл в зону другого юнита с радиусом 100 от центра(твой юнит)
Условие:
Юнит триггера равно(твой юнит) или (юнит(юнит триггера) - это герой) равно да
Действие:
Боевая единица - сменит владельца(твой юнит) на (цвет игрока) и сменить цвет
Спасибо
1
18
6 лет назад
1
Можно сделать юнита "спасаемым" (в действиях).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.