Как сделать?
возможно ли сделать это используя только GUI ????

Принятый ответ

Araders, ну я привык с технической точки зрения смотреть ))
Если кому нужно - есть наработка по перемещению во времени.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Добавлять бафы триггерами, на сколько я знаю, нельзя, но можно снимать.
Чтобы повесить баф на юнита, нужно:
  • Создать способность которая повесит нужный баф
  • Создать дамми юнита (с абилкой москит) и дать ему эту способность
  • В нужный момент создавать этого юнита и кастовать им по нужной цели
При инициализации карты, создать и удалить всех юнитов которые будут потом создаваться триггерами, чтобы избежать секундных фризов.
ответ
Юзай ретурн баг, он снова доступен...
Просто массив целочисленных куда записаны ид code.
Вот ссылочка

0
23
6 лет назад
0
Ну так визуальное замедление времени делается через замедление анимации юнитов. Эта функция находится в действиях - анимации.
2
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
2
Поставить скорость игры на минимум.
Если юнитов замедлять, то можно даммиков по карте раскидать с аурами, которые замедляют скорость движения и атаки. Но перезарядка способностей, скорость постройки, тренировки и исследований аурами не замедляется вроде бы.
Это на GUI делается.
0
23
6 лет назад
0
Maniac_91, а это если рассматривать замедление с технической точки зрения.
0
17
6 лет назад
0
Хм... Интересный вопрос. Если все же можно, то тогда можно будет сделать способность для героя "Повелителя времени"
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark, была уже где-то наработка такого героя я тогда научился делать что-то типа остановки времени. Штука конечно не сенсация но для синематиков очень даже полезна.
6
18
6 лет назад
6
Araders, ну я привык с технической точки зрения смотреть ))
Если кому нужно - есть наработка по перемещению во времени.
Принятый ответ
0
17
6 лет назад
0
Maniac_91, подобное используется в карте "Жизнь на арене" у Повелителя времени. Он возвращается на то место где был до этого и у него восстанавливаются жизни.
3
23
6 лет назад
3
Spector_Mark, да в принципе ничего сложного просто запоминание координат и процента жизни юнита.
0
18
6 лет назад
0
Spector_Mark, я не играл в эту карту.
0
4
6 лет назад
0
Maniac_91:
Araders, ну я привык с технической точки зрения смотреть ))
Если кому нужно - есть наработка по перемещению во времени.
Вау! Спасибо!!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.