Как сделать чтоб области переключались зависемости от того какой путь игроки выбрали( например красный выбрал путь 2 )(они создаются по принципу игрок выбрал путь и расу и у него появилась казарма и при найме войнов они должна тп на тот путь какой выбрал игрок)

Принятый ответ

В зависимости от выбора пути устанавливай значение переменной. Далее при любых вариативных действиях проверяй значение переменной.
Для целочисленной переменной way
condition: If way=2
action: создать казарма в локации 2 .. и пр.
Можно и через логическую переменную (true/false)
9
4
6 лет назад
9
Чувак, ну у тебя есть проблемы посерьёзнее, чем эта.
Сформулируй проблему точнее. Сядь, обдумай суть проблемы, и запиши так, чтобы любой, кто прочитал её, всё понял. Без обид, реально ничего не понятно.
0
18
6 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0
В зависимости от выбора пути устанавливай значение переменной. Далее при любых вариативных действиях проверяй значение переменной.
Для целочисленной переменной way
condition: If way=2
action: создать казарма в локации 2 .. и пр.
Можно и через логическую переменную (true/false)
Принятый ответ
0
17
6 лет назад
0
Slork, а ещё желательно на русском.
2
4
6 лет назад
Отредактирован Slork
2
dave_wwid:
В зависимости от выбора пути устанавливай значение переменной. Далее при любых вариативных действиях проверяй значение переменной.
Для целочисленной переменной way
condition: If way=2
action: создать казарма в локации 2 .. и пр.
Можно и через логическую переменную (true/false)
Вот как раз на слове "Вариативных" и произошёл коллапс на 10-20см перед монитором автора вопроса.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.