Есть ли в игре такая способность, которая выпускает залп снарядов в цель? Знаю, что есть Cluster Rockets (ANcs), но она действует на область, а не на цель.

Принятый ответ

PT153:
molot39:
А в чём вопрос то?
Про существование способности.
Alexey103:
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
У меня своя система брони и атаки, просто мне нужна способность, которая выпускает в цель снаряды (то есть несколько снарядов в течение некоторого времени).
Я могу и триггерно это сделать, но вдруг есть такая способность.
Стандартной готовой такой способности такой нет. Они все либо по области, либо в рандомного фигачат.
0
48
6 лет назад
0
А в чём вопрос то?
0
17
6 лет назад
0
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
Также можно сделать модель снаряда где их несколько, таким образом они будут выглядеть как много, но урон наносить как один.
2
16
6 лет назад
2
Можно создавать дамми, заставляя его атаковать юнит-цель. Анимацию, скорость перезарядки и прочее можно настроить. Если совсем новичок, и не хочешь заморачиваться, то сделай ему мало хп и отрицательную регенерацию. Если нужно определенное кол-во атак, то дай даммику спелл на основе огненных стрел, а родную анимацию убери — тогда настроив даммику кол-во маны, можешь настроить кол-во выстрелов.
0
28
6 лет назад
0
molot39:
А в чём вопрос то?
Про существование способности.
Alexey103:
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
У меня своя система брони и атаки, просто мне нужна способность, которая выпускает в цель снаряды (то есть несколько снарядов в течение некоторого времени).
Я могу и триггерно это сделать, но вдруг есть такая способность.
4
16
6 лет назад
4
PT153:
molot39:
А в чём вопрос то?
Про существование способности.
Alexey103:
Из того что приходит в голову только триггерная атака. Ну тоесть если подумать какой толк от залпа вместо одного снаряда если урон от этого только меньше. Если например у противника уменьшение урона от каменной брони.
У меня своя система брони и атаки, просто мне нужна способность, которая выпускает в цель снаряды (то есть несколько снарядов в течение некоторого времени).
Я могу и триггерно это сделать, но вдруг есть такая способность.
Стандартной готовой такой способности такой нет. Они все либо по области, либо в рандомного фигачат.
Принятый ответ
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Если совсем новичок
Я совсем не новичок)
Патиссончик:
Можно создавать дамми, заставляя его атаковать юнит-цель.
Скорее всего я буду делать спеллом, так как мне всего-то нужен снаряд и незначительный урон (0.01).
Патиссончик:
Стандартной готовой такой способности такой нет. Они все либо по области, либо в рандомного фигачат.
А жаль. :(
Ладно, спасибо.
0
17
6 лет назад
0
Патиссончик, "дай даммику спелл на основе огненных стрел, а родную анимацию убери — тогда настроив даммику кол-во маны, можешь настроить кол-во выстрелов." Прочитал и самому захотелось такую способность сделать, она была-бы очень неплоха. Типа как у амазонки в дъябле.
0
16
6 лет назад
0
Alexey103:
Патиссончик, "дай даммику спелл на основе огненных стрел, а родную анимацию убери — тогда настроив даммику кол-во маны, можешь настроить кол-во выстрелов." Прочитал и самому захотелось такую способность сделать, она была-бы очень неплоха. Типа как у амазонки в дъябле.
Не играл толком в Диаблу, но чтобы это смотрелось прилично нужно еще манипулировать с самим героем, чтобы он не бегал во время залпов таких).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.