Как создавать предметы в нейтральном здании?
Внимание, мало кто вообще поймёт суть вопроса по названию. См картинку. Я сделал арену с вызовом боссов, суть в том что для вызова босса мы покупаем предмет пустышку, но для вызова следующего у нас стоит требование технологии, с названием на скрине. После же первой победы над каждым боссом мы даём её победившему игроку. И всё работает. Но Ставить требования технологий можно только к созданным предметам в своём здании, а значит необходимо менять владельца магазина на того кто пришел купить босса. Это не позволяет двум игрокам одновременно заказывать босса, да и сам игрок получая магазин себе каждый раз когда подходит к нему будет странно себя чувствовать. Может можно как-то позволить делать предметы в нейтральном здании?

Без ответа.


Просмотров: 96

quq_CCCP #1 - 2 недели назад 0
Есть такая фишка - AddItemInStock или как то так, синтаксис уже не помню, но добавляет предмет (или юнита) в магазин, работает только на тех магазинах у которых есть продажа предметов и выбор война (смотри дефолтные магазины у нейтралов).
Alexey103 #2 - 2 недели назад 0
quq_CCCP, Это я знаю, но в таком случае до того как ты добавил предмет он не отображается как и требования для его покупки, возможно можно как-то абилки до того добавлять в магазин с идентичными именами, и т.д. Но мой триггер уже работает, а эта система выглядит ещё сложнее.
quq_CCCP #3 - 2 недели назад 0
Увы - только магазины как магическая лавка альянса такое могут, только там можно указать требование, собсвенно можно продавать не предметы а юнитов, а у игрока указать лимит этих юнитов для найма, пока не убьеш 1 босса второй для тебя в лавке не появится.
Alexey103 #4 - 1 неделю назад 0
quq_CCCP, Всмысле? Так мне подойдёт и магическая лавка альянса, но нейтрально пассивный похоже не считается союзником и не продаёт моему герою предметы.
quq_CCCP, Не не выходит, триггеры на союз не работают на нейтрально пассивного, а выделять под магазины целый игровой слот мне не хочется.
quq_CCCP, Абилка общие магазины похоже действует только на тех союзников что существуют как игроки и настроены в настройках клана, но у меня есть только коричневый игрок для подобных целей, и он враждебный. Делать демонов истреблающих нпс союзниками на время пока герой рядом это не лучше чем передавать игроку магазин.
quq_CCCP, Хм насчёт юнитов, а юнита удалять при покупке?
quq_CCCP #5 - 1 неделю назад 0
Ну разумеется, продаешь ты дамика - у него нет модели а есть только иконка и описание, сразу после покупки удаляем. Не забыв перед этим владельца дамика и его тип записать в переменные для дальнейшей работы.