Добавлен Galem
Итак, мне нужно, чтобы герой призывал юниты трех типов: скелет-воин/лучник/маг. При этом есть отдельный лимит под каждый тип юнита (увеличивающийся с уровнем способности). Но у меня возникла проблема: я пытался сделать способность для призыва каждого типа на основе одной способности, и видимо игра считает это как одну способность, из-за чего все три способности имеют общий лимит юнитов, перезарядку и вообще ведут себя немного непредсказуемо. Пытался сделать подобное с воскрешением (скилл некроманта), результат примерно такой же. Подскажите, пожалуйста, как исправить эту проблему для обоих вариантов, если такое возможно.
Принятый ответ
Триггерно делай призыв на основе канала или веера ножей. Создавай юнита, там все остальное тоже делай триггерно, записывай в хештаблицу там или в группу для лимита, если лимит привышен убивай первого.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если нужно несколько таких способностей, то бери медведя Рексара, Темные Врата и Феникса, изменяя их под себя, конечно же.
Если я правильно понял вопрос.
Там юнит вроде заменяется на нового, если превышен лимит призываемых существ
quq_CCCP: сейчас попробую
Да и лимит вроде есть. 2 штуки. Если вызываешь третьего, то последний(первый вызванный) умирает и заменяется на нового
quq_CCCP: та же проблема, на основе одной способности не получится такого сделать. Я сделал три способности веерного броска, призыв юнита сделал только для одной из них (триггерно) и дал все три способности герою, даже при использовании той способности, которая не призывает юнит, используются сразу все три, и юнит призывается.
А всякие призывы юнитов тригерно делать.
UPD:все исправил