Добавлен Komkozavr
Попробую объяснить...
Я создаю задание. В задании нужно помочь людям. Как отследить выполнение задания чтобы выполнялись условия этого задания?
Например:
Я выполнил квест "Некроманты!", нужно чтобы выполнилось условие задания "Помочь капитану".
Я создаю задание. В задании нужно помочь людям. Как отследить выполнение задания чтобы выполнялись условия этого задания?
Например:
Я выполнил квест "Некроманты!", нужно чтобы выполнилось условие задания "Помочь капитану".
Принятый ответ
Нет такой функции запустить
вы классный
причем это недалеко от включения. либо вы очень невнимательны, либо очень ленивы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Блин... Чтобы все работало как нужно, нужно событие, а так я мог бы сделать несколько триггеров
Поэтому мне нужно как-нибудь отследить выполнение задания или что-нибудь наподобие этого.
Типо события "Юнит вошёл в область/зону другого юнита"
В триггерах ведь нет события "Задание - игрок 1 красный завершает задание (и переменная задания)
Например:
Я получил задание: "Репутация" с описанием "Я должен заслужить уважения следующих людей".
Дальше я создаю требования, устанавливаю переменные и т.д.
Мне нужно чтобы по завершении других квестов, требование было выполнено.
Например:
Выполнил квест и в другом задании было выполнено требование "Вы получили голос (и имя персонажа(это не важно))
Чтобы требование выполнялось в другом задании, а не в этом же
Я же говорил что не будет работать.
Тупо не начинается задание. Я же говорил нужно как-то отследить выполнение задания
Сделал чтобы триггер включался после выполнения задания, задание выполнил, но из-за неправильного события ничего не работает.
Если делать через "Юнит вошёл в область", то это тупо, туда-сюда бегать чтобы получить задание. Если через "Юнит вошел в область другого юнита" - тоже тупизм. У меня уже есть такой тупизм с одним юнитом, который не может дойти до цели, половину пути проходит, а потом возвращается на исходную позицию. Пришлось делать через "Переместить юнита(мгновенно)", но для этого нужно несколько раз подойти к нему.
А чтобы получить задание этого триггера, нужно событие. Так просто оно не появится.
Если ставить таймер, тот это тупость. Если ставить... Там что-то ещё есть связано с временем... То задание будет даваться каждые 2 секунды или любое другое число. Тоже не вариант
Вот, событие есть, задание будет получено
Чтобы триггер правильно работал, нужно правильное событие
Просто, у меня ни один триггер не работает без события
Без условия ещё работает, ибо оно не везде требуется, а без события - нет
Нажать кнопку, войти в область и т.д.
Ничего. Да и это ведь ты запустишь, а не я)
В общем, пойду дальше голову тогда ломать
По крайней мере я её не видел
Отредактирован Hate
Благодарю за помощь. Попробую завтра