Вопрос по кампании и модели
Ну я такой играл в кампании от MupGuy ну вот я покопался и нашел то что большинство моделей просто текстуры и я хочу узнать как так сделать что бы не импортировать модели а как он просто добавить текстуры и как нибудь заменить их в стандартных моделях без посюсторонних программ?

Лучший ответ:
Dima131, импортируешь текстуру, а затем прописываешь ей путь, как у текстуры, которую использует модель



Просмотров: 135

XGM Bot #1 - 2 недели назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
А теперь скажи: Ты добавлял модели обычным методом или подключаемым модулем?
Если первое, то да - будут отображаться. Если же второе, то надо скинуть модуль/архив

Norend #2 - 2 недели назад 0
XGM Bot:
Похожие вопросы:

» ответ
А теперь скажи: Ты добавлял модели обычным методом или подключаемым модулем?
Если первое, то да - будут отображаться. Если же второе, то надо скинуть модуль/архив

Я про то что не импортировать модель а только текстуру и там заменить с стандартной
Вот пример кампании MupGuy и я нашел только текстуры моделей в импорте не было!
прикреплены файлы
quq_CCCP #3 - 2 недели назад 0
Да это текстуры стандартных моделей, это не изменение самой модели, а просто перекрашивание её.
Norend #4 - 2 недели назад 0
quq_CCCP:
Да это текстуры стандартных моделей, это не изменение самой модели, а просто перекрашивание её.
Да вопрос как перекрашивать их!
Cinos #5 - 2 недели назад 0
Dima131, чтобы "перекрасить модель", надо открыть текстуру в любом растровом графическом редакторе (в пеинте, например), и собсно "перекрасить" как твоей душе угодно. Ну и потом получившуюся новую текстуру импортировать в твою карту. Даже немного стыдно такое объяснять, если честно, для такого есть поиск.
Nikson12 #6 - 2 недели назад 1

Dima131, импортируешь текстуру, а затем прописываешь ей путь, как у текстуры, которую использует модель
Norend #7 - 1 неделю назад 0
Nikson12:
Dima131, импортируешь текстуру, а затем прописываешь ей путь, как у текстуры, которую использует модель
Спасибо я не знал раньше как этим пользоваться