Как сделать чтоб здание строилось при наличии нужных предметов?
Здание (например ферма)можно было построить когда в инвентаре у рабочего (альянса) были нужные предметы? (А точнее:у рабочего есть 5 дерева(это предмет) и камень например )

Лучший ответ:
Создай в редакторе юнита и назови, к примеру, "Дерево х5".
Поставь его на карту, владелец - нейтральный.
В требованиях здания укажи этого юнита.
При подборе/выбрасывании нужного количества дерева просто меняй владельца.
Ну и после постройки нужно отобрать предмет и заново проверить количество, это и так понятно.
С камнями так же.



Просмотров: 137

» Лучшие комментарии


Maniac_91 #1 - 3 месяца назад (отредактировано ) 4

Создай в редакторе юнита и назови, к примеру, "Дерево х5".
Поставь его на карту, владелец - нейтральный.
В требованиях здания укажи этого юнита.
При подборе/выбрасывании нужного количества дерева просто меняй владельца.
Ну и после постройки нужно отобрать предмет и заново проверить количество, это и так понятно.
С камнями так же.
DemonoiD #2 - 3 месяца назад 0
эх, эх, эх. Есть 2 пути.
  1. Если рабочий один - когда у рабочего предмет дерева с 5 и более зарядами - разблокировать постройку.
  2. Если рабочих много - см. картинку.
Ну и соответственно, на грейд здания нужен такой же триггер, ибо это разные события.
прикреплены файлы