Добавлен RotceV
Прошерстив все статьи на данную тему не нашел ответа, в следствии чего обращаюсь к знающим людям. Есть модель - модель.mdx. К ней есть текстура_тело.blp и текстура_броня.blp. Модель вся имеет 1 поверхность. Броня шла в комплекте, не дополнительно импортированная в модель. Вопрос - как корректно наложить на текстуру тела текстуру брони, чтобы это выглядело адекватно? Пробовал в war3 model editor с помощью 2 текстур на 1 материале (фильтр transparent и т.д безрезультатно, модель полностью красится в текстуру брони). Для наглядности прикладываю модель над которой собственно и ломаю голову...))
Принятый ответ
Выдели участки брони вручную вынести в отдельный слой и примени к слою с броней текстуру брони так думаю максимально удобно будет.
0
XGM Bot
7 лет назад
0
Похожие вопросы:
- Текстурирование ландшафта-
ответ
awesomesk1ll:
- Текстурирование, секреты?
ответ
Кет:
- Текстурирование
ответ
Maniac_91:
- модель деформируется при импорте в world editor
ответ
Nosferoh:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
Hate
7 лет назад
0
такого априори не должно быть если нужно затекстурить разные участки
2
Araders
7 лет назад
2
Выдели участки брони вручную вынести в отдельный слой и примени к слою с броней текстуру брони так думаю максимально удобно будет.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.