Добавлен Sergey105
Делаю одну наработку атаки возник таков вопрос при нажатии кнопки скила на точку (location) то юнит должен идти в ту точку если дистанция атаки не позволяет ему атаковать .Так вот что луче использовать для обработки таймер и проверять достиг юнит нужной точки или создать регион и если юнит вошел то делать действие . Спрашиваю что больше оптимальнее а не удобства
Принятый ответ
Наверно все же таймером буду делать .Создам один таймер статический и через структуру буду обновлять данные
0
pro100master
7 лет назад
0
сохранить позиция если длина очень длино то заставить двигать к точку с переодическим таймером.... после чего работай
0
Sergey105
7 лет назад
0
Наверно все же таймером буду делать .Создам один таймер статический и через структуру буду обновлять данные
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.