Добавлен scopterectus
Как отследить момент, когда юнит сделал удар и его снаряд летит в цель? То есть, удар уже сделан, но еще не достиг цель.
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( trigger, EVENT_PLAYER_UNIT_ATTACKED )
call TriggerRegisterUnitEvent( trigger, whichUnit, EVENT_UNIT_DAMAGED )
А того, что я прошу - нету.
Принятый ответ
С помощью мемхака - внутригровое событие (юнит успешно завершил атаку)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
делая дальнюю атаку мгновенной
в итоге отлавливалось получение урона целью (отхил мб), и делалось то что нужно