Добавлен , не публикуется
Достал не понятный мне баг , который не пойми от куда взялся. Его суть такова некоторые юниты после появления становятся просто неуязвимы к ближней атаке. Я даже видео снял с этим моментом который перевернул исход битвы.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
По ходу нужно будет писать систему, которая при юзе спелла будет создавать нужного юнита в той же точке и с теми же предметами и способностями , что были до. Триггеры )
ответ
А приказ остановиться не пробовали?
ответ
BrEd Pitt:
Stiletto, по моей задумке, башня должна стрелять только при наличии внутри расчета. Одного. Который занимает два места, выделенных нестандартным "Складом". Через дирижабль бункер получится.
Все, понял, в чем дело: орудийный расчет требует 2 места. Т.к. и было рассчитано на 2, помещался 1 расчет. Изменил потребность в месте для расчета на 1 – все заработало.
Но вот отчего на 2 не работает?
ответ
WW перестаёт становиться DIS, когда у героя более одной абилки WW
типа что бы ты мог активировать другой, пока работает первый... но разблокировка идёт на все сразу (и на сам себя тоже)
ответ
Если способность имеет свой идентификатор приказа, то сделай активацию способности триггерно путем отдачи приказа типа цель-точка, где точку можно взять в твоем случае как координаты юнита-цели. Должно сработать.

0
28
7 лет назад
0
отличный видос
скачал его в dev/null
если хочешь чтобы тебе помогли то предоставь
  1. более подробное описание проблемы (что за юниты, их скрины в ро)
  2. дебаг
  3. скрины триггеров которые могли вызвать проблемы
  4. карту
или жди телепатов
они обещали выйти из отпуска к 22 веку
0
3
7 лет назад
0
1)Любой (хоть нейтрально пассивная овца) юнит может стать "неуязвимым". Юнит спаюница то есть его нет на карте изначально. Я изменял наносимый урон в константах (Это видно на видео). Юнит не получает урон только от ближних атак от заклинаний и дальних атак урон проходит. И это моя единственная карта где есть такой баг.
  1. Я не понял что тут от меня требуется! Программу для обнаружения багов на карте я не нашёл.
  2. Тригеры сейчас сами увидите на карте...
  3. Карта в разработке и сделана из очень плохой старой версии (на которой кстате этого бага нет)
Загруженные файлы
2
48
7 лет назад
2
Andcatman:
1)Любой (хоть нейтрально пассивная овца) юнит может стать "неуязвимым". Юнит спаюница то есть его нет на карте изначально. Я изменял наносимый урон в константах (Это видно на видео). Юнит не получает урон только от ближних атак от заклинаний и дальних атак урон проходит. И это моя единственная карта где есть такой баг.
  1. Я не понял что тут от меня требуется! Программу для обнаружения багов на карте я не нашёл.
  2. Тригеры сейчас сами увидите на карте...
  3. Карта в разработке и сделана из очень плохой старой версии (на которой кстате этого бага нет)
Вроде всё нормально, у тебя как я понял не везде такая шляпа. Попробуй по порядку по выключать новые триггеры и проверяй, который вызывает этот баг.
0
3
7 лет назад
0
Лол , но баг пропал когда я сделал нормальную анимацию точки. (была 0, я исправил на 0.5)
нет показалось :(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.