2 новых ресурса
1 дополнительный атрибут герою
расширенный инвентарь (9 клеток)
8 способностей для изучения герою
как?

Принятый ответ

фотошопом же...
Этот комментарий удален
2
2
7 лет назад
2
вот скрины
Загруженные файлы
0
13
7 лет назад
0
Alexey98, не задавай, пожалуйста, вопросы которые не отражают свою суть.
Откуда скриншоты? Наверное, это просто было дорисовано кем-то, мол вот, было бы круто.
Но недавно появилась вот эта штука: xgm.guru/p/renderedge/memoryhack
Удачи.
5
30
5
фотошопом же...
Принятый ответ
2
2
7 лет назад
2
Андреич:
фотошопом же...
ну хз
NekoriDes:
Alexey98, не задавай, пожалуйста, вопросы которые не отражают свою суть.
Откуда скриншоты? Наверное, это просто было дорисовано кем-то, мол вот, было бы круто.
Но недавно появилась вот эта штука: xgm.guru/p/renderedge/memoryhack
Удачи.
этой штукой можно добавить 4 атрибут герою или такой инвентарь большой сделать?
0
13
7 лет назад
0
Alexey98, думаю, что да. Я не ковырял, скачай и погляди. Ну, или задай этот вопрос автору в комментариях.
2
2
7 лет назад
2
NekoriDes:
Alexey98, думаю, что да. Я не ковырял, скачай и погляди. Ну, или задай этот вопрос автору в комментариях.
ок, спс
0
17
7 лет назад
Отредактирован N1ghtSiren
0
2 новых ресурса - триггерно управляемые, отображающиеся либо на месте пищи(как вариант), либо в мультиборде. Все действия с ними тоже через триггеры сделать.
дополнительный аттрибут? - Легче через абилку-пустышку, и учитывая её уровень, сделать доп урон\хил с заклинаний например
Инвентарь - Либо сделай "Одевание шмота" - при нажатии шмотка пропадает, но даются её статы, при этом место в инвентаре освобождается, либо куру.
8 способностей? - обычный спелл бук, запихиваешь туда абилки и всё.
0
32
7 лет назад
0
PyCCKuu_4eJl, тут речь идет о визуальном изменении интерфейса, но тут скорее всего автору показали фотошоп.
Ибо допустим мы нарисуем вверху еще одно поле с новым ресурсом, допуситим камень. Но че дальше, нужно перелопатить пол игры чтобы это можно было хоть как то использовать, как и доп атрибутами...
Максимум как в доте хелпере выводить доп инфу возле характесристик (да и то только базовые, вроде % резиста от магии, сколько вы получаете урона). Та тут дело не только в визуальках но и в внутренних механизмах игры которые не знают о ваших нововведениях и вам нужно все это описывать на c++ и патчить память... В Общем мало вероятно, долго, сложно, не практично...
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.