Никак не получается отследить покупку юнита. Банально есть лавка которая продает героев на выбор, хочу отследить событие когда героя из лавки покупают, он появляется и я могу с ним произвести любые триггерные манипуляции (переместить на базу, записать в переменную и тд..)
Но я ни одним из событий не могу отследить это дело. Сначала пробую без рукописных скриптов, на гуи методом тыка выбираю события и тестирую их во временном триггере, понимаю как оно работает и уже на основе результатов эксперимента что-то делаю. Пробовал и "Завершает подготовку боевой единицы", Trigger Unit и Trained Unit, убиваю обоих в данном событии, никто не умирает.
"Становится воскрешаемым", убиваю Trigger Unit, Revivable unit, снова никто не умирает. Кучу ивентов перебрал, ни один нормально не срабатывает. Такая простая вещь, а не могу отследить. Есть вариант что "юнит заходит в рект" который ну точно сработает, но я не хочу к такому костылю прибегать.
Есть способ нормально отследить покупку героя из таверны? Почему Trained Unit является никем в событии завершения подготовки?
Я даунич, это было событие A Unit Продает боевую единицу

Принятый ответ

я хз что тут не работает

пиши свой ответ и закрывай им вопрос)
Загруженные файлы
1
20
7 лет назад
1
я хз что тут не работает

пиши свой ответ и закрывай им вопрос)
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
8
7 лет назад
0
тебе решать..мой работает...я его сам писал и тестировал
я лично так сделал потому что покупку сложно отследить....можешь поставить таймер...по истечение которого он проверит что это за герой и уберет его из игры
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.