Режим театра или как запилить ролик?
Недавно столкнулся с необходимостью сделать вступительный ролик в карте, но опыта у меня в этой области очень мало.
Никак не могут добиться чего хочу, к примеру как заставить долбаный фильтр сработать когда нужно - ибо сначало я вижу экран, потом затемнение, потом снова экран, вместо изначального затемнения, только после которого должно быть видно что происходит на экране.
Звуки - ваще какая то белебирда, они вроде есть, но то они проигрываются, то нет...

Без ответа.


Просмотров: 251

» Лучшие комментарии


IIIНекромантIII #1 - 3 месяца назад 0
А в чём проблема?У близзов огромное количество роликов,можно и там подсмотреть,просто надо более пристально вести расчёт,что когда произойдёт и сколько времени пройдёт...
quq_CCCP #2 - 3 месяца назад 0
IIIНекромантIII, я описал, скопипастил а оно работает совсем не так.
То же затемнение, какого хрена оно появляется не сразу?
IIIНекромантIII #3 - 3 месяца назад 0
quq_CCCP, А как на счёт последовательностей?
quq_CCCP #4 - 3 месяца назад 0
IIIНекромантIII, ну щяс сижу разбираюсь, нашел уже одну проблему, группу игроков сраный инит глобалок обновляет...
Вроде все так, но не так...
IIIНекромантIII #5 - 3 месяца назад 0
В кинемах главное последовательность.
Сначала в самом главном тригге моментально затемняем,а затем кинематический режим включаем сразу после затемнения,а после сама кинема идёт....
Как-то слишком тупо я объяснил,но всё так и есть.
quq_CCCP #6 - 3 месяца назад 0
У меня карта мультиплеерная, приходится еще и думать о куче игроков (10 штук макс), там ролик на 7 сек.
Задумка такова, темный экран плавно проявляется и мы видим спускающийся лифт, со скрежетом и шумом (если проигрываю один звук, неслышно другой, что за черт, наверное дело в настройках канала звука?), на лифте несколько юнитов, когда лифт спускается до уровня земли - камера наченает менять ракурс, после мы видим за спиной юнитов массивные ворота, слышим рев саргареса (ну такой противозный вой) и видим как с потолка посыпалась пыль и мусор, юниты повернулись смотреть на ворота, как вдруг ворота стали ходить ходуном и стал слышен грохот, юниты рабегаются в рассыпную с криками... (вот и весь ролик).
IIIНекромантIII #7 - 3 месяца назад 0
Звук только один можно проиграть.
Один звук и один музыкальный отрывок,если ты хочешь наложить один звук на другой,то ничего не получится, новый звук,сразу прерывает старый.
quq_CCCP #8 - 3 месяца назад 0
IIIНекромантIII, мда говенно.
IIIНекромантIII #9 - 3 месяца назад 0
Звуки можно в какой-нить проге в месте совместить.Просто в варе - либо музыкальный трек,либо одиночный звук,можно при помощи этого миксовать,но не более чем 2 звуковых файла,а я как понимаю у тебя музыка занята для атмосферы,да?
Sylvanas #10 - 3 месяца назад 0
А может в какой нибудь програмке типа по созданию фильмов музыку наложить как надо и потом перевести фильм в мрз или какой-там нужно формат...
quq_CCCP #11 - 3 месяца назад 0
IIIНекромантIII, да так и есть, Sylvanas, еще че нехватало ради такого ролика столько гемора...
Arctide #12 - 3 месяца назад 9
quq_CCCP, прицепи звук к какому-нибудь невидимому спецэффекту. Создавая такие спецэффекты можно сколько угодно звуков одновременно проиграть.
IIIНекромантIII #13 - 3 месяца назад 4
Кстати,можно ведь и к области звук прицепить и к даммику,что-то я совсем не думаю сегодня...
Sylvanas #14 - 3 месяца назад 0
IIIНекромантIII, Это уже лучше
FrigatPlay #15 - 3 месяца назад 0
Просто в самом фильтре есть настройка за сколько времени он появляется поставь 0.01 сек и он появится сразу.