Удаление игрока если он вышел из игры
День добрый, нужна система на подобие игрок вышел из игры тогда делай следующее удалить ВСЕ здания, Юниты который получил 1 игрок (красный), я написал такую систему но она неправильно работает...ну точнее работает но только в сингле при этом когда захожу играть с другими происходит Кик игрока
вот как она выглядит
на этом рисунке показан механизм создания и наоборот
а здесь как работает лив
нужна ваша помощь

Лучший ответ:
ApoloZ2:
а теперь запихните все события со всеми игроками в 1 триггер, и - ВНЕЗАПНО - не придется плодить еще копий



Просмотров: 249

» Лучшие комментарии


pro100master #1 - 4 месяца назад 0
Зачем указываешь область лучше укажи на вся карта. И удали после пик группы.. Утечка.....
Dragonear #2 - 4 месяца назад 0
В событиях нужно указать не только событие ухода из игры красного игрока, но и всех остальных игроков.
ApoloZ2 #3 - 4 месяца назад 0
pro100master:
Зачем указываешь область лучше укажи на вся карта. И удали после пик группы.. Утечка.....
ну...mzik это и есть вся карта....только я хотел использовать эту область для музыки но не включил...но можно и так..я исправил это...здесь.как бы объяснить....здесь очень много триггеров которые проверяют друг друга...проблема была в выборе уровня сложности...я выбрал local player и вместо отряда выбрал группу игроков..проблема решилась..спасибо
Dragonear:
В событиях нужно указать не только событие ухода из игры красного игрока, но и всех остальных игроков.
этого не нужно делать...я написал их в отдельных триггерах
ssbbssc #4 - 4 месяца назад 3

ApoloZ2:
а теперь запихните все события со всеми игроками в 1 триггер, и - ВНЕЗАПНО - не придется плодить еще копий
ApoloZ2 #5 - 4 месяца назад 0
ssbbssc:
ApoloZ2:
а теперь запихните все события со всеми игроками в 1 триггер, и - ВНЕЗАПНО - не придется плодить еще копий
спасибо за ответ, я доработал систему,, дело в другом было )))) в local player и МОЕ ИМЯ!!!
вопрос закрыт