Всем привет! Хотелось бы сделать пошаговую игру, как герои, но столкнулся с проблемой.
Как сделать из войнов которые должны появлятся на поле боя предметами?
и что бы их кол-во зависила от стаков предмета?
Т.е предмет под названием Пехотинец, их 5 штук, появлялся на поле (один) но с жизнью равная кол-во предмета под название Пехотинец.

Принятый ответ

ну нажимаешь предмет там срабатывает тригерный спел который смотрит в инвенторе нужный паредмет высчитывает его количество по стакам дальше выставляет на месте каста нужного юнита
тут есть система увелечения хп,и функции увеличивающие и определяющие заряд предмета в тригах посмотрите
0
17
7 лет назад
Отредактирован ledoed
0
ну нажимаешь предмет там срабатывает тригерный спел который смотрит в инвенторе нужный паредмет высчитывает его количество по стакам дальше выставляет на месте каста нужного юнита
тут есть система увелечения хп,и функции увеличивающие и определяющие заряд предмета в тригах посмотрите
Принятый ответ
2
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
2
Событие: ЮНИТ использует предмет
Условие: (Item being manipulated) равно ПРЕДМЕТ_С_ВОИНАМИ
Действия: Создать нужных_юнитов в количестве зарядов предмета и удалить предмет, чтобы создать юнитов в количестве зарядов предмета, нужно указать вместо количества функцию Charges remaining in (Item being manipulated).
Но это не совсем то, что тебе нужно, просто я не совсем понял, почему лишь жизни пехотинца увеличиваются, атака ведь тоже должна стать больше. А для того, что ты описал, триггер тот же, но действия посложнее. Пока не буду их описывать, так как не уверен, что без увеличенной атаки хочешь делать воинов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.