Вот сам триггер, ни чего грандиозного в нём нет, просто курица следует за героем, если дистанция привышает 500, то куру ТПшит к герою. Но почему-то происходит глюк, когда убиваешь противника, то смещает самого героя немного в сторону, вместе с курицей. Если отключить триггер, то проблемы нет.
Хочу сделать простого носильщика шмоток, что бы следовал за героем, так как в игре есть телепорты, то что бы при отдалении от героя его тоже ТПшило к герою.
Хочу сделать простого носильщика шмоток, что бы следовал за героем, так как в игре есть телепорты, то что бы при отдалении от героя его тоже ТПшило к герою.
Принятый ответ
Karp, без утечек можно и на gui писать, вот статья. Даже если английского не знаешь, просто посмотри на примеры и поймешь что и как делать.
Насчет курицы - используй точку с offset и перемещай её в эту точку.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если что есть событие - что юнит отошел от юнита, так же двигать нужно по координатам, X\Y так не будет сбиваться приказ + в проходимую точку возле героя а не под него!
Так же в триггере куча утечек, никогда не используйте подобный подход...
Должно работать, но я не проверял.
Отредактирован Karp
к сожалению, нет знаний Jass для того что бы сделать не в ГУИ и без утечек.
Проблема походу с физ.размером, хотя я его на 0 поставил, потому что проблема когда курица под героя заходит, то при движении откидывает в сторону героя. Что посоветуете?
Отредактирован Sozidar
Отредактирован Sozidar