Как на GUI триггерно использовать Канал?
Есть способность на основе Канала, но не пойму, как юниту триггерно приказать её использовать.
P. S. И как потом проверять, что способность откатилась и снова готова к применению, чтобы он периодически её применял?

Лучший ответ:
8gabriel8, ты не понял его просто
8gabriel8, у способности канал
есть параметр id спелов
в нем ты можешь выставить ид канала на пример будто воин применяет не канал а молот бурь
сейчас сделаю скрин
вот
то что в той строке написано пишешь в функцию как строку "channel" ну или другое ид если менял
Sergey105, кд спела узнать вроде нельзя без мемхака , но можно сделать триггер на каст спела



Просмотров: 84

FrigatPlay #1 - 2 недели назад 2
Проверяеш способность по тому айди способности на основе которой и был создан канал.
8gabriel8 #2 - 2 недели назад 0
FrigatPlay, способность создана на основе способности Канал, а не наоборот.
Sergey105 #3 - 2 недели назад 2

8gabriel8, ты не понял его просто
8gabriel8, у способности канал
есть параметр id спелов
в нем ты можешь выставить ид канала на пример будто воин применяет не канал а молот бурь
сейчас сделаю скрин
вот
то что в той строке написано пишешь в функцию как строку "channel" ну или другое ид если менял
Sergey105, кд спела узнать вроде нельзя без мемхака , но можно сделать триггер на каст спела
прикреплены файлы
8gabriel8 #4 - 2 недели назад 0
Sergey105, спасибо! Разложил всё по полочкам, когда руки дошли, проверил, работает)