Нужен совет по моделингу
В общем такая ситуация, делаю модель и уже начал анимировать ее, но сталкнулся с одной проблемкой. Это часть от нее, где должен открываться шлюз (не как дверь), однако, я не могу рпидумать чтобы при выдвижении шлюза из общей модели они не вылазили. Посоветуйте что можно сделать в данной ситуации. Желательно скажите пожалуйста в ваших советах где тогда устанавливать кости.
ps тут кости для дальнейшей модели, не обращайте внимания

Лучший ответ:
Если хочешь качественную анимацию,где двери шлюза закрываются,то сделай двери гармошкой.
А лучше сделать две модели дверей шлюза.Одни двери открыты,а другие закрыты.И менять их видимости в анимах.



Просмотров: 159

IIIНекромантIII #1 - 3 месяца назад 0

Если хочешь качественную анимацию,где двери шлюза закрываются,то сделай двери гармошкой.
А лучше сделать две модели дверей шлюза.Одни двери открыты,а другие закрыты.И менять их видимости в анимах.
bazeba #2 - 3 месяца назад 0
Alexander18:
Если хочешь качественную анимацию,где двери шлюза закрываются,то сделай двери гармошкой.
А лучше сделать две модели дверей шлюза.Одни двери открыты,а другие закрыты.И менять их видимости в анимах.
а футуристическая модель должна иметь гормошку как дверь?
Две модели со шлюзами идея хорошая, однако, она у меня открывается (плавно)
IIIНекромантIII #3 - 3 месяца назад 0
Я имею в виду что,складываться она будет по бокам и видима игроку не будет,от чего у игрока получится ощущение закрытия.
Должно быть плавно.
прикреплены файлы
bazeba #4 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
Alexander18:
Я имею в виду что,складываться она будет по бокам и видима игроку не будет,от чего у игрока получится ощущение закрытия.
Должно быть плавно.
так как не очень опытен в моделирование, делаю по более глупому варианту, как видно из картинки я масштабирую кости, вроде бы и получается, но вот меня смущает такая техника.
прикреплены файлы
IIIНекромантIII #5 - 3 месяца назад 0
bazeba, Ну главное это результат,а способы реализации.