Добавлен scopterectus
Если какого-то юнита сохранить в хеш через SaveUnitHandle(), а затем удалить этого юнита, будет ли утечка ?
Принятый ответ
трудновато проверить, но раз сохраняешь и удаляешь, то какие вопросы? утечка - это только назначение в переменную.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован GetLocalPlayer
Но возможно мне это только приснилось.