здраствуйте
отошлите пожалуйста на статьи, но и подскажите по сути вкратце предметно. (его както вроде бывает нестандартно делают)
отошлите пожалуйста на статьи, но и подскажите по сути вкратце предметно. (его както вроде бывает нестандартно делают)
включительный вопрос:
можно ли сделать "реальные" тени (нутипо если колесница поварачивается то тень видоизменяется потомучто колесница длинная по форме, или хотя бы чтобы не нужно было рисовать тень для каждого импортированного здания)?
можно ли сделать "реальные" тени (нутипо если колесница поварачивается то тень видоизменяется потомучто колесница длинная по форме, или хотя бы чтобы не нужно было рисовать тень для каждого импортированного здания)?
Принятый ответ
Полностью динамические тени стандартными средствами сделать невозможно. Но можно использовать сторонние модификации игры:
Предупреждаю, тени работают очень плохо, оптимизации нет, игра может вылететь в произвольный момент!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
движок не совсем (от слова совсем) подходит для реализации чего-либо, завязанного на графике
Отредактирован Gerych
ну типо может "солнце" как "источник света" (догадка: не разбираюсь) - как сделать чтобы не надо было рисовать тени вручную для сотен импортных декораций?
Отредактирован ENAleksey
Вот несколько ссылок:
https://www.hiveworkshop.com/threads/hybrisfactory-terraining-an...
https://www.hiveworkshop.com/threads/hybrisfactory-terraining-an...