Я хочу создать таблицу, когда например уничтожаешь один из трех лагерей в таблице оставалось 2 лагеря и когда будет 0 лагерей, была победа

Принятый ответ

Лучше создавать не таблицу рекордов, а мульти-таблицу (в РО, это раздел "Меню паузы"). Там создаешь колонки с названиями лагерей. Когда лагерь уничтожается, ты удаляешь его из колонки.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Ige, да о чем вы говорите. ИМХО, самое оптимальное предложение содержится в 3 комментарии.
И еще тут много лишних функций. Да и просто первый признак jass - отсутствие бж за исключением дебага( хоть мои слова кажется трепом и выпендрежем, но без чистого скрипта на нативах.... )
ответ
Вам сюда, господин хороший. Там есть ответы, практически, на все ваши вопросы.
ответ
Просто , нужно тогда будет удалять старый плавающий текст с тем значением , либо там есть замена , ну если вообще не сможешь можешь кинуть мапу , сделаю быстренько .
ответ
Ну ты точно сделаешь карту? Если не знаешь элементарного...
Event units entres in rect (вроде так в гуях)
Как только юнит принадлежащий конкретному игроку зашел в регион, тут же добавляем к переменной целочисленного типа + 1, все.
Можно заносить юнитов которые вошли в область в группу юнитов, чтобы изключить при повторном вхождении в область срабатывания счетчика, юнит то один и тот же, а в условии триггера проверять что юнита который вошёл в область нет в группе юнитов.
ответ
zlowar:
То есть дебаф должен всегда обновляться.)
Зачем ты делаешь триггерный дебафф? В дефолте так устроено, что дебафф заменяется, так вешай же дефолтно

1
11
7 лет назад
1
Лучше создавать не таблицу рекордов, а мульти-таблицу (в РО, это раздел "Меню паузы"). Там создаешь колонки с названиями лагерей. Когда лагерь уничтожается, ты удаляешь его из колонки.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.