Добавлен
Я в world editore Warcraft 3 хотел сделать анимации но там просят название этой анимации
можете написать все анимации на англ,языке
просто сам не знаю англ,язык
сразу спасибо за ответ)

Принятый ответ

Их очень много, зависит от типа модели-здание, скилл или юнит. www.hiveworkshop.com/threads/villager-255-animations.192204
Это пример анимации юнита для тебя. Может найдешь это полезным=)
1
19
7 лет назад
1
Похожие вопросы:

ответ
Это код аттачмента в модели.
Добавлять надо свой через war3modeleditor, и там указывать нужные пути и видимость (т.е. в каком диапазоне кадров этот аттач видно)
Вот охотничий зал, аттач BirthLink
Видимость у него включается (1) в кадре 3333, когда начинается анимация birth, и выключается (0) в кадре 63333 где она заканчивается
ответ
Решено!
ответ
Эти анимации - для приложения. Т.е. юниту, которому даёшь ауру пишешь в РО в "Анимации - Приложения" medium/large и др.
ответ
Отлавливать улучшение и делать триггерную анимацию. Способов достаточно много и без редактирования модели.
ответ
Без работы над памятью - никак. итемы не имеют подобных функций, доступных картоделу

0
8
7 лет назад
0
Их очень много, зависит от типа модели-здание, скилл или юнит. www.hiveworkshop.com/threads/villager-255-animations.192204
Это пример анимации юнита для тебя. Может найдешь это полезным=)
Принятый ответ
1
20
7 лет назад
1
возьмите учебник русского языка и научитесь внятно излагать свои мысли
список анимаций может быть найдет слева в окошке, при выделении модели на карте
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.