решил создать предмет, который увеличивает дальность атаки, однако при потери предмета, дальность не вычитается (делал через улучшение)
Принятый ответ
так это самый простой вариант там приказ сам отлавливать .а не замах я так к примеру написал ( но гемора с проверками будет много мне кажется )
можно еще посути менять дистанцию получение приказа на отаку менять у юнита
call SetUnitAcquireRangeBJ( gg_unit_Hblm_0000, 100.00 )
кароч сделал только до ума довести нужно но вроде все работает.
можно еще посути менять дистанцию получение приказа на отаку менять у юнита
call SetUnitAcquireRangeBJ( gg_unit_Hblm_0000, 100.00 )
кароч сделал только до ума довести нужно но вроде все работает.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
это тебе что, да
Можешь попробовать мемхак, но я в нем не особо шарю.
Отредактирован not_name
событие атакованый юнит
условие растояни между 2 точками атакающий и атакованы больше 600
двигать юнита к атакованому
Отредактирован ssbbssc
not_name: юнит постоянно будет дергаться и регистрировать все события на замахи
Отредактирован not_name
можно еще посути менять дистанцию получение приказа на отаку менять у юнита
call SetUnitAcquireRangeBJ( gg_unit_Hblm_0000, 100.00 )
кароч сделал только до ума довести нужно но вроде все работает.