1
19
7 лет назад
1
Похожие вопросы:

ответ
Я думаю используя руну. Делать предмет в виде руны, отлавливать её использование и проверять предметы в инвентаре. Если есть нужные, то скрещивать, если нет, то создавать новую руну на земле такого же типа.
ответ
отменять постройку юнита если технология уже ап
либо как сразу говорили через ап здания
где каждому твоему зданию будет соответствовать такое же здание но с дополнительным слотом
с продажей юнита открываешь доту и смотришь как там сделан спелл передать предметы у куры
он сделан как раз через продажу юнита
иначе никак
если не нравится пожалуйся богу об этом
или близардам
пусть выпустят новый патч специально для тебя
ответ
Pro100Gaus, посмотри здесь
ответ
Сделать триггер для проверки кода, ну и организовать систему для его считывания и поверь это очень много всего, придется продумать.
Если коротко ты цифрами будешь (условно) сохранять своего героя, каждый набор цифр отвечает за какой то параметр героя, силу, ловкость, уровень, предметы и так далее, когда я говорю что это очень много всего придется продумать так и есть, тебе придется создать базу данных, для всех чисел и все проверять при введении команды, для защиты можно сверять суму чисел и проверять героя за которого играет игрок.
Мой тебе совет, не поленись и вбей в поиск "сделать команду save для карты варкрафт 3", на твое удивление там будет то что тебе нужно, уже на второй ссылке.

2
23
7 лет назад
2
Попробуй тему для заказа скилов и разных систем xgm.guru/p/wc3/needspells
Принятый ответ
2
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
2
написать свою систему =((
это на панеле команд (вместо иконок скиллов)? понимаешь, что потом активные скилы не заюзаешь, придется как-то придумывать. Какое-то состояние вогнать (все скилы перепрятать и заменить пустышками. запоминать что и где лежит, трудность в том, что стандартные команды типа Патрулировать, Атаковать и др. не удалишь, но все же можно убрать все, удаляя способности. Правда там Двигаться нельзя убрать, не помню. Поэтому я все-таки думаю, мб морф лучше).
Это состояние надо активировать (типа открыть сундук). Например, возьми морф. Там у юнита будет классификация страж стоять, типа эта классификация скрывает полностью панель.
ну стандартные команды можно скрыть xgm.guru/p/wc3/27713, или дать классификацию страж юниту и морнуть в него . А место обычных окошечек вставить пассивные способности с иконками. Если там активные иконки (итемы), то можно активные. Если там с зарядами, то можно в окошко вставлять юнита и продавать его (ко-во регулиируй). Вопрос - насколько это работать будет
Сорри, еще страж также и абилки скрывает. Значит, нужно найти другой способ (способ Diod). xgm.guru/forum/showthread.php?t=58398 короче передать временно контроль другому игроку и вместе с ним расшарить контроль (с помощью триггеров)
Единственное, что нужно будет делать копии предмета
иконку сюда на сайт бы прикрепил бы
*Недостаток еще тот*: как отслеживать перетаскивания, клики и др.? Ну придеться от этого отказаться, от перетаскивании. Можно юзать итем, и он надевается, и во втором инвентаре отобразится (шлем - на голову, доспехи - на грудь и др). Если там будет занято, заменить на такой же.
Есть системы инвентарей, правда для вас сложнее будет на jass?
0
16
7 лет назад
0
Steal nerves:
Ещё есть сомнительный вариантец через "Предметы - Герой".
Но тогда управление инвентарём будет достаточно кривое.
0
20
7 лет назад
0
Naadir:
там будет бесконечная сумка, что не есть хорошо
0
16
7 лет назад
0
ssbbssc:
Naadir:
там будет бесконечная сумка, что не есть хорошо
Ну не знаю, на любителя, опять же, если нет активок, то всё ок.
0
17
7 лет назад
0
выше предела потока врядли, а так самый норм вариант использовать структуры как хранилище информации или библиотеку с кучей масивов,делаешь где нибудь базу где выставляешь тип этим предметам и в какие слоты они должны становиться и всякую там инфу потом когда игрок берёт предмет, все эти даные отпраляються в библеотеку с кучей масивов и там уже опирируй ими как хош
0
20
7 лет назад
0
ledoed:
выше предела потока врядли
а это тут коим местом?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.