Видел в картах есть много разных текстур рельефа и хочу создать что-то похожее.Но в редакторе есть только 13 ячеек на текстуры (некоторые занимают 2 ячейки).Есть ли способ обойти ограничения и добавить больше?
Заранее благодарю!

Принятый ответ

  1. Для начала измените настройки в доп. ландшафте. Да так чтобы галочка оставалась. Потом сохранить. Рекомендую перезагрузить карту или WE после таких действий.
1.
  1. Запустите JPNG и нажмите на пункт меню "Edit Tileset" в разделе Extensions
2.
  1. Нажмите на кнопку ок, полсе того как выберите нужные тайлсеты. После этого не нажимайте кнопку сохранить, иначе можете сбить сохр. настройки сделанные через Extensions->Edit Tileset; Затем просто закройте WE JPNG
3.
  1. Заново запускаем WE JPNG, открываем — и вот итог наших действий.
4.
Загруженные файлы
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Maxsavin:
darkowlom, ну я сабжом расставил нужные текстуры. Из всего что пора пришло в голову только использовать триггер "Окружение" и в нужных местах областями ставить текстуры. Но это как муторно.. Вот и решил спросить можно ли обойти ограничения.
Это делается функциями GetTerrainType и SetTerrainType.
Рисуешь на тех же самых текстурах определенную допустим квадратную локацию.
Затем for стартовоеX до конечноеX внутри for СтартовоеY до КонечноеY если getterraintype = точтонадозаменить то setterraintype на другую текстуру.
Других адекватных методов нет. Триггер который ты привел использует локации (точки), а значит - это возня с точками - возможно утечки.
Я используя эти функ целиком всю карту стираю размера 256x256 и отрисовываю 10к тайлов, в одном проекте). Лаг если и есть во время перерисовки - то незаметный, не больше 0.5сек
ответ
Можно сделать плоскую (или нет) модель с текстурой нужных тайлов и заделывать ландшафт ими (получается иногда даже лучше, чем обычными тайлами)
ответ
в чем вопрос?
ответ
Думаю, тебе нужна ссыль
ответ
100% будет работать, если заменить стандартные текстуры деревьев, а в самих моделях вместо пути к текстуре указать соответствующий Replaceable ID. (Если порченные версии тоже заменить под новую модель, то ещё и порча будет корректно работать =)

0
18
7 лет назад
0
Скачать JASS New Gen Pack, который расширяет возможности редактора.
Но если сохранить карту в JNGP, то есть шанс не открыть её потом в обычном редакторе.
0
32
7 лет назад
0
15 тайслетов на карту макс вроде (если что то граница и порча это служебныйе тайслеты, которые есть во всех ландшавтах).
0
15
7 лет назад
0
Не выходит ничего как можно было 13 так и осталось. А может через блокнот нужно открыть и что-то вставить? Если есть еще варианты подскажите.
8
29
7 лет назад
Отредактирован Волчачка
8
  1. Для начала измените настройки в доп. ландшафте. Да так чтобы галочка оставалась. Потом сохранить. Рекомендую перезагрузить карту или WE после таких действий.
1.
  1. Запустите JPNG и нажмите на пункт меню "Edit Tileset" в разделе Extensions
2.
  1. Нажмите на кнопку ок, полсе того как выберите нужные тайлсеты. После этого не нажимайте кнопку сохранить, иначе можете сбить сохр. настройки сделанные через Extensions->Edit Tileset; Затем просто закройте WE JPNG
3.
  1. Заново запускаем WE JPNG, открываем — и вот итог наших действий.
4.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.