Лаги.
Существуют ли специальные программы,позволяющие убрать лаги,когда в кадр попадает больше 2000 объектов?Если есть,то какие?

Лучший ответ:
Нет, небылоц и небудут - warcraft 3 использует асинхронную загрузку данных, все что впервые увидел игрок то и Загружается в память. Для вашего города юзают картинку на земле с фильтром на камере, сменять кадры показывают птичий полет над городом.



Просмотров: 180

XGM Bot #1 - 6 месяцев назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
ну у тебя там почти 1000 юнитов. конечно будет лагать, незнаю попробуй откл список кистей.
Окно - > Список кистей
» ответ
Не лагает, а загружается дольше - это да, лаги в мультиплеере связаны не с картой а с говвеным пингом до хоста, из за задержек и постоянных дисконектов.
» ответ
Это очевидно: в карте Утечки.
Исправляется это удалением этих самых Утечек.
Здесь можно почитать про Утечки

quq_CCCP #2 - 6 месяцев назад 0
Нет, это криворукий автор карты, от кривых рук ни помогает никакой софт.
Раньше говорили - "Аффтор выпей йаду" за 2000 объектов перед камерой.
Bender2000 #3 - 6 месяцев назад 0
Чё,вообще нет?
quq_CCCP #4 - 6 месяцев назад 0
А че за ахинея 2000 юнитов создать перед камерой или спецэффктов? Зачем? Потроллить людей у которых будет лагать?
Зачем?
Bender2000 #5 - 6 месяцев назад 0
А если нужно создать какой-нибудь город,в котором всё - нестандарт,да ещё в ролике поставить камеру на высоту птичьего полёта?
Да и оптимизаторы же должны быть.
Мне закрывать вопрос,что ли?
quq_CCCP #6 - 6 месяцев назад 0

Нет, небылоц и небудут - warcraft 3 использует асинхронную загрузку данных, все что впервые увидел игрок то и Загружается в память. Для вашего города юзают картинку на земле с фильтром на камере, сменять кадры показывают птичий полет над городом.