Добавлен Arak1da
Доброе время суток, Господа! Для начала я опишу модель и чего хочу от неё, а потом сам вопрос. Хочу сделать колесницу, с лучниками или другими дальниками. И хочу чтоб лучники были независимы от колесницы, то есть могли поворачиваться к врагу лицом, а не всей колесницей. Пример может быть как с танками, они едут вперед а башня поворачивается вне зависимости от направления тела танка. Если есть у кого какие мысли, то жду вас.
Принятый ответ
Naadir:
Крч чтобы модель в колеснице типо поворачивалась необходимо сделать кость Turet (точного названия увы не помню, посмотри в модели Сторожевое древо) Так вот эта кост отвечает за поворот ее в сторону атакованой цели, думаю в твоем случае данная кость должна быть в ногах у лучника колеснице, тогда он будет полностью поворачиваться к цели, както так
он не это имеет ввиду.Вы там сговорились, что ли? Одни и те же вопросы на протяжении месяцев. Посмотрите наработку, которая прикрепляет одного юнита к дргому, усовершенствуйте, переделайте под себя. Там всё открыто для редактирования, почему вы её не пользуетесь?
Крч чтобы модель в колеснице типо поворачивалась необходимо сделать кость Turet (точного названия увы не помню, посмотри в модели Сторожевое древо) Так вот эта кост отвечает за поворот ее в сторону атакованой цели, думаю в твоем случае данная кость должна быть в ногах у лучника колеснице, тогда он будет полностью поворачиваться к цели, както так
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Крч чтобы модель в колеснице типо поворачивалась необходимо сделать кость Turet (точного названия увы не помню, посмотри в модели Сторожевое древо) Так вот эта кост отвечает за поворот ее в сторону атакованой цели, думаю в твоем случае данная кость должна быть в ногах у лучника колеснице, тогда он будет полностью поворачиваться к цели, както так
Отредактирован Naadir
А-а-а! Да, тогда, Arak1da, прошу прощения. Точно, такая кость у башни артиллерийской стоит.