- переменная ab создана в менеджере переменных (не массив) хочу её использовать:
set damage = (((I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_AGI, udg_HQunit[GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))], true)) * udg_dmgnormal[1]) + GetRandomInt(1, 12)) * ab)
но выдает ошибку - что она неизвестная...
- как изменить след код?:
call CreateTextTagUnitBJ( ( "|cFFFF0000kr" + ( R2SW(damage, 0, 0) + "|r" ) ), a, 0, 10.00, 100.00, 100.00, 100.00, 0.00 )
чтобы вывести реальную переменную damage без .0, т.е. сейчас она выводит к примеру 53.0 - а хотелось бы просто 53.
Принятый ответ
- к глобалкам созданным через гуи надо дописывать udg_
- округли вниз переводом в целое с помощью R2I
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Кет
Используй так:
Bornikkeny, выдает все равно с 0
biridius, получилось
Там опечатка небольшая.