хочу к городских клиффах сгладить квадратные углы - редактированной моделью стандартной декорации типа "пещера".
то есть mdx модели мне просто нужно максимально сильно сгладить чтоб пещеры не осталось а остался только полудиагональный клифф.
в КАКОЙ ПРОГРАММЕ это надо делать, подскажите пожалуйста!
у меня винда 10.

Принятый ответ

Извлекаешь из .mpq Model Viewer'ом. Дальше Model Editor'ом вносишь все нужные изменения. И импортируешь в карту. Но, думаю, тебе придётся сразу же натянуть на твою модель текстуры земли, т.к. модель пещеры - просто каркас белого цвета.

В конце концов по моделлингу есть статьи на форуме.
0
16
7 лет назад
Отредактирован Naadir
0
Извлекаешь из .mpq Model Viewer'ом. Дальше Model Editor'ом вносишь все нужные изменения. И импортируешь в карту. Но, думаю, тебе придётся сразу же натянуть на твою модель текстуры земли, т.к. модель пещеры - просто каркас белого цвета.

В конце концов по моделлингу есть статьи на форуме.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.