Добавлен , не публикуется
Я так понял что если к аттачу прирепить путь модели, то эта модель не будет анимирована (за исключением если анимация глобальная) или же есть способ запустить анимацию? И енмного не по теме вопрос, можно ли перенести кости с 1 модели на другую и анимацию с ними (статья про пересадку мяса это не совсем то что мне надо, там перенося модель и прикрепляют ее к уже существующим костям и анимации)
0
17
7 лет назад
0
Нашел в статье про аттач и путь к ним, но почемуто они не проигрывают анимацию Stand а вообще без движения (я использовал модель Гнев деревьев)
2
26
7 лет назад
2
И енмного не по теме вопрос, можно ли перенести кости с 1 модели на другую и анимацию с ними (статья про пересадку мяса это не совсем то что мне надо, там перенося модель и прикрепляют ее к уже существующим костям и анимации)
вы описали один и тот же метод, и он который вам нужен таки не подошел, гениально
мне нужно надевать носок на ногу, но в интернете написано лишь как одевать ногу в носок
0
17
7 лет назад
0
Hate:
И енмного не по теме вопрос, можно ли перенести кости с 1 модели на другую и анимацию с ними (статья про пересадку мяса это не совсем то что мне надо, там перенося модель и прикрепляют ее к уже существующим костям и анимации)
вы описали один и тот же метод, и он который вам нужен таки не подошел, гениально
мне нужно надевать носок на ногу, но в интернете написано лишь как одевать ногу в носок
одно дело когда есть допустим из того же примера, орк наездник, а мы хотим сделать чтобы был на нем скелет, скопировал мясо и прицепил к уже существующим костям. А другое дело когда копируешь мясо в другую модель, но при этом чтобы у копированное модели остались кости и анимация
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.