Подскажите как сделать триггер, что бы в него можно было писать код, а не вставлять действия и условия из каталога?

Принятый ответ

Создаёшь пустой триггер.
Правка => конвертировать в текст.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Событие никак и никогда не удаляется, поэтому будет висеть.
Лагать не должно, т.к. событие просто висит в памяти и вар может только вылететь с fatal'ом при нехватки памяти. Для этого этих событий должно быть десятки тысяч, наверное....
ответ
Вам сюда, господин хороший. Там есть ответы, практически, на все ваши вопросы.
ответ
если он локальный то никак
надо сохранять его в хэш/глобалки
подробнее в функшионлист
вот только вместо триггера в данном случае надо юзать таймер
и вообще локальные таймеры/триггеры не есть хорошо
ответ
на сколько я понял твой триггер срабатывает при получении урона определённым юнитом
и ты вызываешь в нём этот триггер
который наносит урон этому самому юниту
в результате опять срабатывает отлов урона
и опять наносится урон
и опять ...
в общем получается рекурсия и вар выкидывает из за переполнения стека
кстати почему бы не сделать отлов урона в 1 триггере?
ответ
Измени скорость игры и удлини игровой день, насколько я помню он тоже ускоряется при изменении скорости, хотя я могу ошибаться - лучше проверить

0
16
7 лет назад
0
Создаёшь пустой триггер.
Правка => конвертировать в текст.
Принятый ответ
0
18
7 лет назад
0
Создаешь любой триггер и через меню "правка" конвертируешь его в текст. Там и пишешь все, что тебе нужно.
0
7
7 лет назад
Отредактирован Filius Dei
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.