Добавлен , не публикуется
Кто нибудь подскажет а почему галочка которая отвечает за видимость какой-то кости в редакторе анимаций неактивная?
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Если только при движении, то никак. В РО можно выставить в поле «Нужная анимация» значение alternate, но это изменит все анимации.
ответ
JaBeN_Симфер:
попробуй поставить линейную анимацию
Проблема оказалась несколько глубже.
МЕ не сохраняет изменения в слоях если указать какую либо линейку Анимации Текстур. Вот такая вот подлянка. В статьи подробно описано как обойти это.
ответ
Я могу поступить даже лучше! Я научу тебя как это сделать самому.
  • Открываешь MdlVis
  • Пункт меню "Модули" -> "Редактор анимаций"
  • В списке "Текущая анимация" выбираешь анимацию Birth
  • С помощью Shift выделяешь на полосе анимации нужный отрезок начиная с 0
  • Пункт меню "Кадры" -> "Отрезать"
  • Сохраняешь модель.
  • profit
ответ
XGM Bot:
Похожие вопросы:

ответ
советую переименовать модель\заребутить комп
текстуры стандартные юзал, я так понимаю


0
7
7 лет назад
0
дааааа такое бывает, нельзя кинуть поверхность в инвиз, ну тут я делаю так либо меня что то в прежних поверхностях которые и так нужны, либо ищу другую модель и с ней уже играюсь.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.